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Android从入门到_N?W?? PDF 下蝲


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资料介:(x)
《android开发从入门到精通(W?版)》从初学者的角度出发Q通过通俗易懂的语a、丰富多彩的实例Q详l介l了android应用E序开发应该掌握的各方面技术。《android开发从入门到精通(W?版)》共?5章,内容包括android快速入门、android模拟器与常用命o(h)、用L(fng)面设计、高U用L(fng)面设计、基本程序单元activity、android应用核心Intent、android事g处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、Content Provider实现数据׃n、线E与消息处理、Service应用、网l编E及(qing)Internet应用和基于android的家庭理财通程序的设计q程。所有知识都l合具体实例q行介绍Q涉?qing)的E序代码l出了详l的注释Q可以读者轻N?x)android应用E序开发的_NQ快速提高开发技能?《android开发从入门到精通(W?版)》适合作ؓ(f)软g开发入门者的自学用书Q也适合作ؓ(f)高等院校相关专业的教学参考书Qƈ可供开发h员查阅、参?/span>


资料目录Q?/strong>


W? ?nbsp;   ?/strong>

 W?章 Android快速入?/strong>

  教学录像Q?时41分钟

1.1 什么是Android

1.1.1 q_Ҏ(gu)?/strong>

1.1.2 q_架构

1.1.3 Android市场

1.2 搭徏Android开发环?/strong>

1.2.1 pȝ需?/strong>

1.2.2 JDK的下?/strong>

1.2.3 JDK的安?/strong>

1.2.4 Android SDK的下载与安装

1.2.5 Eclipse的下载与安装

1.2.6 Eclipse的汉?/strong>

1.2.7 启动Eclipseq|AVD

1.3 W一个AndroidE序

1.3.1 创徏Android应用E序

1.3.2 Android目l构说明

1.3.3 q行Android应用E序

1.3.4 调试Android应用E序

1.3.5 Android应用开发流E?/strong>

1.4 结

1.5 实践与练?/strong>

 

W?章 Android模拟器与常用命o(h)

  教学录像Q?时25分钟

2.1 使用Android模拟?/strong>

2.1.1 模拟器概q?/strong>

2.1.2 Android虚拟讑֤和模拟器

2.1.3 Android模拟器启动与停止

2.1.4 控制模拟?/strong>

2.1.5 模拟器与盘镜像

2.1.6 Android模拟器介l?/strong>

2.1.7 模拟器限?/strong>

2.1.8 范例1Q设|模拟器语言

2.1.9 范例2Q设|时区和旉

2.2 SDK中常用命?/strong>

2.2.1 adb命o(h)

2.2.2 android命o(h)

2.2.3 emulator命o(h)

2.2.4 mksdcard命o(h)

2.2.5 范例1Q在SD卡上创徏/删除文g?/strong>

2.2.6 范例2Q用DDMS透视囄理SD?/strong>

2.3 l典范例

2.3.1 卸蝲已安装的应用

2.3.2 使用模拟器拨打电(sh)?/strong>

2.4 结

2.5 实践与练?/strong>

 

W?章 用户界面设计

  教学录像Q?时16分钟

3.1  控制UI界面

3.1.1 使用XML布局文g控制UI界面

3.1.2 在代码中控制UI界面

3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面

3.1.4 开发自定义的View

3.2  布局理?/strong>

3.2.1 U性布局

3.2.2 表格布局

3.2.3 帧布局

3.2.4 相对布局

3.2.5 范例1Q用表格布局与线性布局实现分类工具?/strong>

3.2.6 范例2Q布局个性游戏开始界?/strong>

3.3  基本lg

3.3.1 文本框与~辑?/strong>

3.3.2 按钮

3.3.3 单选按钮和复选框

3.3.4 囑փ视图

3.3.5 列表选择?/strong>

3.3.6 列表视图

3.3.7 日期、时间拾取器

3.3.8 计时?/strong>

3.3.9 范例1Q实现跟t鼠标单ȝ态的囄按钮

3.3.10 范例2Q实现带图标的ListView

3.4  l典范例

3.4.1 我同意游戏条?/strong>

3.4.2 猜猜鸡蛋攑֜哪只鞋子?/strong>

3.5  结

3.6  实践与练?/strong>

 

W?章 高用户界面设计

  教学录像Q?时46分钟

4.1  高lg

4.1.1 自动完成文本?/strong>

4.1.2 q度?/strong>

4.1.3 拖动条和星评分?/strong>

4.1.4 选项?/strong>

4.1.5 囑փ切换?/strong>

4.1.6 |格视图

4.1.7 d视图

4.1.8 范例1Q显C在标题上的q度?/strong>

4.1.9 范例2Q灯片式图片浏览器

4.2  消息提示框与对话?/strong>

4.2.1 使用Toast昄消息提示?/strong>

4.2.2 使用Notification在状态栏上显C通知

4.2.3 使用AlertDialog创徏对话?/strong>

4.2.4 范例1Q询问是否退出的对话?/strong>

4.2.5 范例2Q带图标的列表对话框

4.3  l典范例

4.3.1 实现仿Windows 7囄预览H格效果

4.3.2 状态栏中显CZ表登录状态的图标

4.4  结

4.5  实践与练?/strong>

 

W?章 基本E序单元Activity

  教学录像Q?时22分钟

5.1 Activity概述

5.2  创徏、配|、启动和关闭Activity

5.2.1 创徏Activity

5.2.2 配置Activity

5.2.3 启动和关闭Activity

5.2.4 范例1Q实现启动和关闭Activity

5.2.5 范例2Q实现应用对话框主题的关于Activity

5.3  多个Activity的?/strong>

5.3.1 使用Bundle在Activity之间交换数据

5.3.2 调用另一个Activityq返回结?/strong>

5.3.3 范例1Q实现根据n高计标准体?/strong>

5.3.4 范例2Q带选择头像的用h册页?/strong>

5.4  使用Fragment

5.4.1 创徏Fragment

5.4.2 在Activity中添加Fragment

5.5  l典范例

5.5.1 仿QQ客户端登录界?/strong>

5.5.2 带查看原囑֊能的囑փ览?/strong>

5.6  结

5.7  实践与练?/strong>

 

W?章 Android应用核心Intent

  教学录像Q?9分钟

6.1 Intent对象

6.1.1 lg名称

6.1.2 动作

6.1.3 数据

6.1.4 U类

6.1.5 额外

6.1.6 标记

6.1.7 范例1Q在Activity间用Intent传递信?/strong>

6.1.8 范例2Q返回系lHome桌面

6.2 Intent使用

6.2.1 Intentqo(h)?/strong>

6.2.2 范例1Q用包含预定义动作的隐式Intent

6.2.3 范例2Q用包含自定义动作的隐式Intent

6.3  l典范例

6.3.1 使用Intent拨打?sh)?/strong>

6.3.2 使用Intent打开|页

6.4  结

6.5  实践与练?/strong>

 

W?章 Android事g处理

  教学录像Q?7分钟

7.1  事g处理概述

7.2  处理键盘事g

7.2.1 物理按键?/strong>

7.2.2 范例1Q屏蔽后退?/strong>

7.2.3 范例2Q提C音量增加事?/strong>

7.3  处理触摸事g

7.3.1 范例1Q按钮触怺?/strong>

7.3.2 范例2Q检触怺?/strong>

7.4  手势的创Z识别

7.4.1 手势的创?/strong>

7.4.2 手势的导?/strong>

7.4.3 手势的识?/strong>

7.5  l典范例

7.5.1 查看手势对应分?/strong>

7.5.2 使用手势输入数字

7.6  结

7.7  实践与练?/strong>

 

W?章 资源讉K

  教学录像Q?时56分钟

8.1  字符串资?/strong>

8.1.1 定义字符串资源文?/strong>

8.1.2 使用字符串资?/strong>

8.2  颜色资源

8.2.1 颜色值的定义

8.2.2 定义颜色资源文g

8.2.3 使用颜色资源

8.3  寸资源

8.3.1 Android支持的尺寸单?/strong>

8.3.2 定义寸资源文g

8.3.3 使用寸资源

8.3.4 范例1Q通过字符丌Ӏ颜色和寸资源改变文字?qing)样?/strong>

8.3.5 范例2Q逐渐加宽的彩Ҏ(gu)背景

8.4  布局资源

8.5  数组资源

8.5.1 定义数组资源文g

8.5.2 使用数组资源

8.6 Drawable资源

8.6.1 囄资源

8.6.2 StateListDrawable资源

8.6.3 范例1Q?-Patch囄实现不失真按钮背?/strong>

8.6.4 范例2Q控制按钮是否可?/strong>

8.7  样式和主题资?/strong>

8.7.1 样式资源

8.7.2 主题资源

8.8  原始XML资源

8.9  菜单资源

8.9.1 定义菜单资源文g

8.9.2 使用菜单资源

8.9.3 范例1Q创Z下文菜单

8.9.4 范例2Q创建带子菜单的选项菜单

8.10 AndroidE序国际?/strong>

8.11 l典范例

8.11.1 背景半透明效果的Activity

8.11.2 实现了国际化的选项菜单

8.12 结

8.13 实践与练?/strong>

 

W? ?nbsp; U?nbsp; ?/strong>

W?章 囑Ş囑փ处理技?/strong>

  教学录像Q?时57分钟

9.1  常用l图c?/strong>

9.1.1 Paintc?/strong>

9.1.2 Canvasc?/strong>

9.1.3 Bitmapc?/strong>

9.1.4 BitmapFactoryc?/strong>

9.2  l制2D囑փ

9.2.1 l制几何囑Ş

9.2.2 l制文本

9.2.3 l制路径

9.2.4 l制囄

9.2.5 范例1Q绘制Android的机器h

9.2.6 范例2Q实现简易涂鸦板

9.3  为图形添加特?/strong>

9.3.1 旋{囑փ

9.3.2 ~放囑փ

9.3.3 倾斜囑փ

9.3.4 q移囑փ

9.3.5 使用BitmapShader渲染囑փ

9.3.6 范例1Q实现带描边的圆角图?/strong>

9.3.7 范例2Q实现放大镜效果

9.4 Android中的动画

9.4.1 实现逐动画

9.4.2 实现补间动画

9.4.3 范例1Q忐忑的_

9.4.4 范例2Q旋转、^UR羃攑֒透明度渐变的补间动画

9.5  l典范例

9.5.1 在GridView中显CSD卡上的全部图?/strong>

9.5.2 q途奔跑的野猪

9.6  结

9.7  实践与练?/strong>

 

W?0章 多媒体应用开?/strong>

  教学录像Q?时36分钟

10.1 播放音频与视?/strong>

10.1.1 使用MediaPlayer播放音频

10.1.2 使用SoundPool播放音频

10.1.3 使用VideoView播放视频

10.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频

10.1.5 范例1Q播放SD卡上的全部音频文?/strong>

10.1.6 范例2Q带音量控制的音乐播攑֙

10.2 控制相机拍照

10.3 l典范例

10.3.1 为游戏界面添加背景音乐和按键?/strong>

10.3.2 制作开场动?/strong>

10.4 结

10.5 实践与练?/strong>

 

W?1章 Content Provider实现数据׃n

  教学录像Q?3分钟

11.1 Content Provider概述

11.1.1 数据模型

11.1.2 URI的用?/strong>

11.2 预定义Content Provider

11.2.1 查询数据

11.2.2 增加记录

11.2.3 增加新?/strong>

11.2.4 扚w更新记录

11.2.5 删除记录

11.2.6 范例1Q系l内|联pMh的?/strong>

11.2.7 范例2Q查询联pMhID和姓?/strong>

11.3 自定义Content Provider

11.3.1 l承ContentProviderc?/strong>

11.3.2 声明Content Provider

11.4 l典范例

11.4.1 查询联系人姓名和?sh)?/strong>

11.4.2 自动补全联系人姓?/strong>

11.5 结

11.6 实践与练?/strong>

 

W?2章 U程与消息处?/strong>

  教学录像Q?1分钟

12.1 实现多线E?/strong>

12.1.1 创徏U程

12.1.2 开启线E?/strong>

12.1.3 U程的休?/strong>

12.1.4 中断U程

12.1.5 范例1Q通过实现Runnable接口来创建线E?/strong>

12.1.6 范例2Q开启一个新U程播放背景音乐

12.2 Handler消息传递机?/strong>

12.2.1 循环者简?/strong>

12.2.2 消息处理cȝ?/strong>

12.2.3 消息cȝ?/strong>

12.2.4 范例1Q开启新U程获取|络囄q显C到ImageView?/strong>

12.2.5 范例2Q开启新U程实现?sh)子q告?/strong>

12.3 l典范例

12.3.1 多彩的霓虹灯

12.3.2 易打地鼠游戏

12.4 结

12.5 实践与练?/strong>

 

W?3章 Service应用

  教学录像Q?8分钟

13.1 Service概述

13.1.1 Service的分c?/strong>

13.1.2 ServicecM的重要方?/strong>

13.1.3 Service的声?/strong>

13.2 创徏Started Service

13.2.1 l承IntentServicec?/strong>

13.2.2 l承Servicec?/strong>

13.2.3 启动服务

13.2.4 停止服务

13.2.5 范例1Q承IntentService输出当前旉

13.2.6 范例2Q承Service输出当前旉

13.3 创徏Bound Service

13.3.1 l承Binderc?/strong>

13.3.2 使用Messengerc?/strong>

13.3.3 l定到服?/strong>

13.3.4 范例1Q承Bindercȝ定服务显C时?/strong>

13.3.5 范例2Q用Messengercȝ定服务显C时?/strong>

13.4 理Service的生命周?/strong>

13.5 l典范例

13.5.1 视力保护E序

13.5.2 查看当前q行服务信息

13.6 结

13.7 实践与练?/strong>

 

W?4章 |络~程?qing)Internet应用

  教学录像Q?时37分钟

14.1 通过HTTP讉K|络

14.1.1 使用HttpURLConnection讉K|络

14.1.2 使用HttpClient讉K|络

14.1.3 范例1Q从指定|站下蝲文g

14.1.4 范例2Q访问需要登录后才能讉K的页?/strong>

14.2 使用WebView昄|页

14.2.1 使用WebViewlg览|页

14.2.2 使用WebView加蝲HTML代码

14.2.3 让WebView支持JavaScript

14.3 l典范例

14.3.1 打造功能实用的|页览?/strong>

14.3.2 获取天气预报

14.4 结

14.5 实践与练?/strong>

 

W? 目实战?/strong>

W?5章 ZAndroid的家庭理财?/strong>

  教学录像Q?7分钟

15.1 pȝ分析

15.1.1 需求分?/strong>

15.1.2 可行性分?/strong>

15.1.3 ~写目计划?/strong>

15.2 pȝ设计

15.2.1 pȝ目标

15.2.2 pȝ功能l构

15.2.3 pȝ业务程

15.2.4 pȝ~码规范

15.3 pȝ开发及(qing)q行环境

15.4 数据库与数据表设?/strong>

15.4.1 数据库分?/strong>

15.4.2 创徏数据?/strong>

15.4.3 创徏数据?/strong>

15.5 创徏目

15.6 pȝ文g夹组l结?/strong>

15.7 公共c设?/strong>

15.7.1 数据模型公共c?/strong>

15.7.2 Dao公共c?/strong>

15.8 d模块设计

15.8.1 设计d布局文g

15.8.2 d功能的实?/strong>

15.8.3 退出登录窗?/strong>

15.9 pȝȝ体设?/strong>

15.9.1 设计pȝȝ体布局文g

15.9.2 昄各功能窗?/strong>

15.9.3 定义文本?qing)图片组?/strong>

15.9.4 定义功能图标?qing)说明文?/strong>

15.9.5 讄功能图标?qing)说明文?/strong>

15.10 收入理模块设计

15.10.1 设计新增收入布局文g

15.10.2 讄收入旉

15.10.3 d收入信息

15.10.4 重置新增收入H口中的各个控g

15.10.5 设计收入信息览布局文g

15.10.6 昄所有的收入信息

15.10.7 单击指定Ҏ(gu)打开详细信息

15.10.8 设计修改/删除收入布局文g

15.10.9 昄指定~号的收入信?/strong>

15.10.10 修改收入信息

15.10.11 删除收入信息

15.11 便签理模块设计

15.11.1 设计新增便签布局文g

15.11.2 d便签信息

15.11.3 清空便签文本?/strong>

15.11.4 设计便签信息览布局文g

15.11.5 昄所有的便签信息

15.11.6 单击指定Ҏ(gu)打开详细信息

15.11.7 设计修改/删除便签布局文g

15.11.8 昄指定~号的便{信?/strong>

15.11.9 修改便签信息

15.11.10 删除便签信息

15.12 pȝ讄模块设计

15.12.1 设计pȝ讄布局文g

15.12.2 讄d密码

15.12.3 重置密码文本?/strong>

15.13 q行目

15.14 程序安装到Android手机?/strong>

15.15 开发中常见问题与解x?/strong>

15.15.1 E序在装有Androidpȝ的手Z无法q行

15.15.2 无法最C改在Android模拟器中体现

15.15.3 退出系l后q能使用记录的密码登?/strong>

15.16 结

 


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