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亿�񔋹�量 �pȝ��架构设计与实�?李琛�?PDF 下蝲


旉���:2025-05-06 10:13来源:http://www.sh6999.cn 作�?转蝲  侉|��举报
本书讲解亿�񔋹�量�pȝ��架构的设计方法及实战�l�验�Q�在内容�l�构上分��Z��大篇�Q�架构知识篇�Q�第1�?章)�Q�主要讲解�v量用户应用后台的�l�成�l�构、高�q�发处理和服务可用性障�Q�先讲解�?/div>
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亿�񔋹�量 �pȝ��架构设计与实�?李琛�?PDF 下蝲

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资料内容�Q?br />
本书讲解亿�񔋹�量�pȝ��架构的设计方法及实战�l�验�Q�在内容�l�构上分��Z��大篇�Q�架构知识篇�Q�第1�?章)�Q�主要讲解�v量用户应用后台的�l�成�l�构、高�q�发处理和服务可用性障�Q�先讲解后台由哪些关键组件构成及机房搭徏思�\�Q�然后讲解后台在应对高�ƈ发读��h��和写��h��时的通用处理手段�Q�后讲解通用的服务治理手�D�以障后台高效运行。基���服务设计���(�W?�?章)�Q�主要讲解几个基���服务的架构设计,�q�里选取的基���服务几乎为所有互联网后台所需的门�pȝ���Q�括分布式ID生成器、用��L��录服务和���量消息推送系�l�;核心服务设计���(�W?�?3章)�Q�主要讲解常见社交互动场景中所需的核心服务的架构设计�Q�括内容发布�pȝ��、通用计数�pȝ��、排行榜服务、用户关�p�L��务、Timeline Feed服务、服务和IM服务�?/span>


资料目录�Q?br />
架构知识��?/span>
�W?�?大型互联�|�公司的基础架构 2
1.1 引言�Q�单机房的内架构 2
1.2 客户端连接机房的技�?�Q�DNS 5
1.2.1 DNS的意�?5
1.2.2 域名�l�构 6
1.2.3 域名服务�?6
1.2.4 域名解析�q�程 7
1.3 客户端连接机房的技�?�Q�HTTP DNS 9
1.3.1 DNS存在的问�?9
1.3.2 HTTP DNS的原�?10
1.3.3 HTTP DNS实践 11
1.4 接入层的技术演�q?12
1.4.1 Nginx 13
1.4.2 LVS 19
1.4.3 LVS+Nginx接入层的架构 25
1.5 服务发现 28
1.5.1 注册与发�?29
1.5.2 可用地址���理 30
1.5.3 地址变更推�?31
1.6 RPC服务 32
1.7 存储层技术:MySQL 35
1.7.1 关系型数据库 35
1.7.2 MySQL 37
1.7.3 高可用架�?�Q�主从模�?37
1.7.4 高可用架�?�Q�MHA 40
1.7.5 高可用架�?�Q�MMM 41
1.7.6 高可用架�?�Q�MGR 43
1.8 存储层技术:Redis 44
1.8.1 高可用架�?�Q�主从模�?44
1.8.2 高可用架�?�Q�哨光|���?45
1.8.3 高可用架�?�Q�集���模�?46
1.8.4 高可用架�?�Q�中心化集群架构 50
1.9 存储层技术:LSM Tree 53
1.9.1 LSM Tree的原�?53
1.9.2 �?写数据流�E?56
1.10 存储层技术:其他NoSQL数据�?57
1.11 消息中间件技�?61
1.11.1 通信模式与用�?62
1.11.2 Kafka 64
1.11.3 Kafka的高可用 67
1.12 多机房:��d��机房 69
1.13 多机房:同城双活 71
1.13.1 存储层改�?71
1.13.2 灉|��实施 73
1.13.3 分流与故障切��?74
1.13.4 两地三中�?77
1.14 多机房:异地多活 78
1.14.1 架构要点 78
1.14.2 MySQL DRC的原�?80
1.14.3 Redis DRC的原�?83
1.14.4 分流�{�略 84
1.14.5 数据复制链�\ 85
1.15 本章���结 86

�W?�?通用的高�q�发架构设计 88
2.1 高�ƈ发架构设计的要点 88
2.1.1 形成高�ƈ发系�l�的要条�?88
2.1.2 高�ƈ发系�l�的衡量指标 89
2.1.3 高�ƈ发场景分�c?90
2.2 高�ƈ发读场景�Ҏ(gu��)��1�Q�数据库�?写分��?91
2.2.1 �?写分���L���?91
2.2.2 �?写请求�\由方�?91
2.2.3 ��M��延迟与解��x���?92
2.3 高�ƈ发读场景�Ҏ(gu��)��2�Q�本地缓�?93
2.3.1 基本的缓存淘汰策�?93
2.3.2 W-TinyLFU�{�略 94
2.3.3 �~�存�ȝ��与SingleFlight 95
2.4 高�ƈ发读场景�Ҏ(gu��)��3�Q�分布式�~�存 100
2.4.1 分布式缓存选型 100
2.4.2 如何使用Redis�~�存 101
2.4.3 �~�存�I�K�?102
2.4.4 �~�存雪崩 103
2.4.5 �~�存更新 103
2.5 高�ƈ发读场景�ȝ���Q�CQRS 105
2.5.1 CQRS的简要架构与实现 106
2.5.2 更多的��用场�?107
2.5.3 CQRS架构的点 108
2.6 高�ƈ发写场景�Ҏ(gu��)��1�Q�数据分片之数据库分库分�?108
2.6.1 分库和分�?109
2.6.2 垂直拆分 109
2.6.3 水��^拆分 111
2.6.4 水��^拆分规则 113
2.6.5 扩容�Ҏ(gu��)�� 117
2.6.6 其他数据分片形式 120
2.7 高�ƈ发写场景�Ҏ(gu��)��2�Q�异步写与写聚合 120
2.7.1 异步�?121
2.7.2 写聚�?122
2.8 本章���结 122
�W?�?通用的服务可用性治理手�D?124
3.1 微服务架构与�|�络调用 124
3.2 重试 126
3.2.1 �q�等接口 126
3.2.2 重试时机 130
3.2.3 重试风险与重试风�?130
3.2.4 重试控制�Q�不重试的请�?131
3.2.5 重试控制�Q�重试请求比 132
3.3 熔断与隔��?132
3.3.1 服务雪崩 133
3.3.2 Hystrix熔断�?134
3.3.3 Resilience4j和Sentinel熔断�?136
3.3.4 �׃�n资源与舱壁隔��?137
3.3.5 舱壁隔离的实�?138
3.4 限流 139
3.4.1 频控 140
3.4.2 单机限流1�Q�时间窗�?141
3.4.3 单机限流2�Q�漏桶算�?143
3.4.4 单机限流3�Q���o牌桶���法 144
3.4.5 全局限流 146
3.5 自适应限流 148
3.5.1 服务与等待队�?149
3.5.2 ��Z����h��排队旉��� 150
3.5.3 ��Z��延迟比率 151
3.5.4 其他�Ҏ(gu��)�� 152
3.6 降��{�略 155
3.6.1 服务依赖度降�U?155
3.6.2 读请求降�U?158
3.6.3 写请求降�U?159
3.7 本章���结 160

基础服务设计��?/span>
�W?�?ID生成�?164
4.1 分布式ID 164
4.1.1 全局与UUID 164
4.1.2 ID生成器的�?165
4.1.3 单调递增与趋劉K��增 167
4.2 单调递增的ID 168
4.2.1 Redis INCRBY命��o 168
4.2.2 ��Z��数据库的自增主键 171
4.2.3 高可用架�?172
4.3 ���势递增的ID�Q�基于时间戳 174
4.3.1 正确使用旉����?174
4.3.2 Snowflake���法 175
4.3.3 Snowflake���法的灵�z�d���?175
4.3.4 分配服务实例ID 177
4.3.5 旉���回拨问题与解��x���?179
4.3.6 架构 179
4.4 ���势递增的ID�Q�基于数据库的自增主�?180
4.4.1 分库分表架构 181
4.4.2 扚w���~�存架构 182
4.5 ���团点评开源方案:Leaf 183
4.5.1 Leaf-segment�Ҏ(gu��)�� 183
4.5.2 Leaf-snowflake�Ҏ(gu��)�� 185
4.6 本章���结 187
�W?�?用户��d��服务 189
5.1 用户账号 189
5.2 用户��d��服务的功能要�?190
5.3 密码�?192
5.3.1 使用HTTPS通信 192
5.3.2 非对�U�加�?193
5.3.3 密码加密存储 194
5.4 手机��L��录和邮箱��d�� 194
5.4.1 数据表设�?195
5.4.2 用户注册 195
5.4.3 用户��d�� 196
5.4.4 手机号一键登�?197
5.5 �W�三方登�?199
5.5.1 OAuth 2标准 200
5.5.2 客户端接入第三方��d�� 201
5.5.3 服务端接入第三方��d�� 202
5.5.4 �W�三方登录的完整���程�ȝ�� 203
5.6 ��d��态管�?204
5.6.1 存储型方案:Session 205
5.6.2 计算型方案:令牌 207
5.6.3 长短令牌�Ҏ(gu��)�� 208
5.7 扫码��d�� 210
5.7.1 二维�?210
5.7.2 扫码��d��的场景介�l?211
5.7.3 扫码��d��的技术实�?211
5.8 本章���结 213
�W?�?���量推送系�l?215
6.1 分布式长�q�接服务的技术要素分�?216
6.1.1 WebSocket协议����?216
6.1.2 长连接服务器 217
6.1.3 分布式推送服务器 218
6.1.4 路由���法 219
6.2 ���量推送系�l�设�?220
6.2.1 整体架构设计 220
6.2.2 长连接的建立�q�程 221
6.2.3 消息格式设计 222
6.2.4 消息推送接�?223
6.2.5 单点消息推送的�l�节 224
6.2.6 全局消息推送的�l�节 225
6.2.7 多点消息推送的�l�节 226
6.2.8 pusher�q�x��升��的问�?227
6.2.9 pusher扩容的问�?236
6.3 本章���结 237
核心服务设计��?/span>
�W?�?内容发布�pȝ�� 240
7.1 内容发布�pȝ��的设计背�?240
7.2 内容存储设计 241
7.2.1 内容数据的存�?241
7.2.2 内容元信息的存储 243
7.2.3 内容��M��的存储选型 244
7.2.4 韌���频�{�?245
7.3 内容审核设计 246
7.3.1 内容审核的要�?246
7.3.2 内容的审核时机策�?246
7.3.3 如何审核内容 247
7.3.4 审核中心的对外交�?249
7.4 内容的全生命周期���理设计 250
7.4.1 内容的创������?250
7.4.2 内容的修改设�?252
7.4.3 内容审核�l�果处理与版本控制设�?254
7.4.4 内容的删除与下架设计 256
7.5 内容分发设计 256
7.5.1 内容分发渠道 256
7.5.2 何时通知分发渠道 257
7.5.3 ���内�Ҏ(gu��)��递到分发渠道 257
7.6 内容展示设计 258
7.6.1 内容数据的点 259
7.6.2 使用CDN加速静态资源访�?259
7.6.3 使用�~�存和多副本支撑高�ƈ发读�?260
7.6.4 内容展示���程设计 263
7.7 完整架构总览 265
7.8 本章���结 267
�W?�?通用计数�pȝ�� 268
8.1 计数的常见用�?268
8.2 如何存储计数数据 269
8.2.1 计数数据的点 269
8.2.2 关系型数据库的困�?270
8.2.3 是否要��用关�p�d��数据�?270
8.2.4 使用Redis存储计数数据 271
8.3 ���量计数服务设计 272
8.3.1 Redis数据�c�d�� 272
8.3.2 计数累计与读取的�C�Z�� 274
8.3.3 化内存的调研 274
8.3.4 化内存:定制化Redis 276
8.3.5 ��L��数据分离 279
8.3.6 应对�q�热数据 280
8.3.7 计数服务架构�?281
8.3.8 计数服务的适用范围 282
8.4 本章���结 283
�W?�?排行榜服�?284
9.1 排行榜的应用场景 284
9.2 排行榜技术的�?285
9.3 使用Redis实现排行�?285
9.3.1 使用Redis ZSET 286
9.3.2 �q�等更新 287
9.3.3 同积分排名处�?289
9.3.4 服务设计 291
9.3.5 关于大Key的问�?295
9.4 �_�估排行榜的实现 296
9.4.1 �U�段�?296
9.4.2 �_�估排名的实�?299
9.5 ���排名与�_�估排名�l�合 306
9.6 本章���结 309

�W?0�?用户关系服务 310
10.1 用户关系服务的职�?310
10.2 ��Z��Redis ZSET的设�?311
10.3 ��Z��数据库的设计 312
10.3.1 初的��x�� 312
10.3.2 应对分库分表 313
10.3.3 Following表的索引设计 314
10.3.4 Follower表的索引设计 316
10.3.5 �q�:回表问题与化 316
10.3.6 ��x��数和�?317
10.4 �~�存查询 318
10.4.1 �~�存什么数�?318
10.4.2 �~�存的创��Z��更新�{�略 319
10.4.3 本地�~�存 321
10.4.4 �~�存与数据库�l�合的方�?321
10.5 ��Z��图数据库的设�?323
10.5.1 实现用户关系 323
10.5.2 应用权衡 327
10.6 本章���结 328
�W?1�?Timeline Feed服务 330
11.1 Feed���的分类 330
11.2 Timeline Feed���的功能�?331
11.3 拉模式与用户发�g��?331
11.4 推模式与用户收�g��?333
11.5 推拉�l�合模式 334
11.5.1 �l�合思�\ 334
11.5.2 区分�z�跃用户 335
11.6 实现Timeline Feed服务的关键技术细�?336
11.6.1 内容与用��h��件箱的交�?336
11.6.2 推送子��d�� 338
11.6.3 收�g���存什么数�?339
11.6.4 读请求参�?340
11.6.5 使用数据库实现收件箱 340
11.6.6 使用Redis ZSET实现收�g��?343
11.6.7 通过推拉�l�合模式构徏Timeline Feed数据 348
11.6.8 收尾工作 355
11.7 本章���结 356
�W?2�?服务 357
12.1 功能 357
12.2 列表模式 358
12.3 服务设计的初步想�?361
12.4 单��模式服务设计 361
12.4.1 数据表的初步设计 361
12.4.2 �?写接口与索引 362
12.4.3 数据库的设计 363
12.4.4 高�ƈ发问�?364
12.5 盖楼模式服务设计 366
12.5.1 数据库方案:递归查询 366
12.5.2 数据库方案:存完整楼�?368
12.5.3 图数据库�Ҏ(gu��)�� 369
12.6 二��模式服务设计 370
12.6.1 数据�?371
12.6.2 旉�����序�Q�数据库�Ҏ(gu��)�� 371
12.6.3 旉�����序�Q�图数据库方�?373
12.6.4 审核与状�?376
12.6.5 按照热度排序 377
12.6.6 高�ƈ发处�?381
12.6.7 架构总览 385
12.7 本章���结 386
�W?3�?IM服务 388
13.1 IM的意义与核心 388
13.2 IM相关概念 389
13.3 消息投�?390
13.3.1 存储消息�Q�读扩散与写扩散 390
13.3.2 接收消息�Q�拉模式与推模式 393
13.4 存储初探 395
13.5 消息的有序性证 396
13.5.1 消息乱序 396
13.5.2 客户端发送消�?396
13.5.3 服务端存储消�?397
13.5.4 服务端推送消息与客户端补�?398
13.6 会话���理与命令消�?401
13.6.1 创徏单聊会话 402
13.6.2 创徏���聊会话 402
13.6.3 命��o消息 403
13.7 消息回执 404
13.7.1 上报已读消息 404
13.7.2 记录已读消息 404
13.8 �D�|��汇总:存储设计 405
13.9 高�ƈ发架�?408
13.9.1 发送消�?409
13.9.2 数据�~�存 409
13.9.3 消息分�� 410
13.9.4 直播间弹�q�模�?411
13.10 本章���结�Q�架�?413




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