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相关截图Q?/strong>


资料介:(x)
JavaScript语言非常重要Q相关的技术图书也很多Q但zhi今市(jng)面没有一本对JavaScript语言?重要部分Q函数、闭包和原型Q进行深入、全面介l的图书Q也没有一本讲q跨览器代码编写的图书。而本书I补了(jin)q一I缺Q是由jQuery库创始h~写的一本深入剖析JavaScript语言的书?nbsp;
本书共分4个部分,从不同层ơ讲qC(jin)逐步成ؓ(f)JavaScript高手所需的知识。本书从JavaScript语言?重要的特性谈P由浅入深地探讨了(jin)函数、作用域、闭包、生成器函数、对象、数l、模块化、JavaScript与Web面的交互以?qing)事件等主题Q引D者更加深入地?jin)解JavaScript的方斚w面,充分展示?jin)JavaScript语言的各U特性。本书结合ECMAScript 6?的相x念,늛?jin)流行的JavaScript框架所使用的技术?nbsp;
本书适合具备一定JavaScript基础知识的读者阅读,也适合从事E序设计工作q想要深入探索JavaScript语言的读者阅诅R?br />
资料目录Q?br /> W?1部分 热n

W?1?无处不在?/span>

JavaScript 3

1.1 “理解”JavaScript语言 4

1.1.1 JavaScript是如何发?/span>

的 5

1.1.2 如今的{换编译器已经?/span>

让我们体验未来的

JavaScript 6

1.2 理解览器 6

1.3 使用当前的最?jng)_c(din)7

1.3.1 调试 8

1.3.2 试 8

1.3.3 性能分析 9

1.4 提高跨^台开发能力 10

1.5 结 11

W??q行时的面构徏

q程 13

2.1 生命周期概览 14

2.2 面构徏阶段 17

2.2.1 HTML解析和DOM

构徏 18

2.2.2 执行JavaScript代码 19

2.3 事g处理 23

2.3.1 事g处理器概?23

2.3.2 注册事g处理器 25

2.3.3 处理事g 26

2.4 结 28

2.5 l习(fn) 29



W?部分 理解函数



W??新手的第一堂函?/span>

课:(x)定义与参数 33

3.1 函数式的不同点到底是什么 34

3.1.1 函数是第一cd象 35

3.1.2 回调函数 36

3.2 函数作ؓ(f)对象的乐 39

3.2.1 存储函数 40

3.2.2 自记忆函数 41

3.3 函数定义 43

3.3.1 函数声明和函数表?/span>

式 44

3.3.2 头函数 48

3.4 函数的实参和形参 50

3.4.1 剩余参数 52

3.4.2 默认参数 53

3.5 结 56

3.6 l习(fn) 57



W??函数q阶Q理解函?/span>

调用 59

4.1 使用隐式函数参数 60

4.1.1 arguments参数 60

4.1.2 this参数Q函C下文 65

4.2 函数调用 65

4.2.1 作ؓ(f)函数直接?/span>

调用 66

4.2.2 作ؓ(f)Ҏ(gu)被调用 67

4.2.3 作ؓ(f)构造函数调用 70

4.2.4 使用apply和callҎ(gu)

调用 75

4.3 解决函数上下文的

问题 81

4.3.1 使用头函数l过函数上下文 81

4.3.2 使用bindҎ(gu) 85

4.4 结 86

4.5 l习(fn) 86

W??_N函敎ͼ(x)闭包?/span>

作用域 89

5.1 理解闭包 90

5.2 使用闭包 93

5.2.1 装U有变量 93

5.2.2 回调函数 95

5.3 通过执行上下文来跟踪

代码 98

5.4 使用词法环境跟踪变量的作用域 101

5.4.1 代码嵌套 101

5.4.2 代码嵌套与词法环境 102

5.5 理解JavaScript的变?/span>

cd 104

5.5.1 变量可变性 104

5.5.2 定义变量的关键字与词法环境 107

5.5.3 在词法环境中注册?/span>

识符 111

5.6 研究闭包的工?/span>

原理 114

5.6.1 回顾使用闭包模拟U有变量的代码 115

5.6.2 U有变量的警告 118

5.6.3 回顾闭包和回调函数的

例子 119

5.7 结 122

5.8 l习(fn) 122

W??未来的函敎ͼ(x)生成器和

promise 125

6.1 使用生成器和promise~写优雅的异步代码 126

6.2 使用生成器函数 127

6.2.1 通过q代器对象控?/span>

生成器 129

6.2.2 使用生成器 133

6.2.3 与生成器交互 136

6.2.4 探烦(ch)生成器内?/span>

构成 139

6.3 使用promise 145

6.3.1 理解单回调函数所带来的问题 146

6.3.2 深入研究promise 149

6.3.3 拒绝promise 151

6.3.4 创徏W一个真实promise

案例 153

6.3.5 铑ּ调用promise 155

6.3.6 {待多个promise 156

6.3.7 promise竞赛 156

6.4 把生成器和promise?/span>

l合 157

6.5 结 161

6.6 l习(fn) 161



W?部分 深入ȝ对象Q强化代?/span>



W??面向对象与原型 167

7.1 理解原型 168

7.2 对象构造器与原型 171

7.2.1 实例属性 173

7.2.2 JavaScript动态特性的副作用 176

7.2.3 通过构造函数实现对象类型 179

7.3 实现l承 180

7.3.1 重写constructor属性的

问题 184

7.3.2 instanceof操作W 187

7.4 在ES6使用JavaScript的class 189

7.4.1 使用关键字class 190

7.4.2 实现l承 193

7.5 结 195

7.6 l习(fn) 196

W??控制对象的访问 199

8.1 使用getter与setter控制属性访问 200

8.1.1 定义getter和setter 201

8.1.2 使用getter与setter校验属性倹{207

8.1.3 使用getter与setter定义如何计算属性倹{208

8.2 使用代理控制讉K 210

8.2.1 使用代理记录日志 213

8.2.2 使用代理(g)性能 215

8.2.3 使用代理自动填充

属性 216

8.2.4 使用代理实现负数l?/span>

索引 218

8.2.5 代理的性能消耗 220

8.3 结 221

8.4 l习(fn) 222

W??处理集合 225

9.1 数组 225

9.1.1 创徏数组 226

9.1.2 在数l两端添加、删?/span>

元素 228

9.1.3 在数lQ意位|添加、删除元素 230

9.1.4 数组常用操作 232

9.1.5 复用内置的数l函数 243

9.2 Map 244

9.2.1 别把对象当做Map 245

9.2.2 创徏map 248

9.2.3 遍历map 250

9.3 Set 251

9.3.1 创徏Set 253

9.3.2 q 254

9.3.3 交集 255

9.3.4 差集 256

9.4 结 256

9.5 l习(fn) 257

W?0?正则表达式 259

10.1 Z么需要正?/span>

表达式 260

10.2 正则表达式进阶 261

10.2.1 正则表达式说明 261

10.2.2 术语和操作符 262

10.3 ~译正则表达式 266

10.4 捕获匚w的片Dc(din)268

10.4.1 执行单捕莗268

10.4.2 使用全局表达式进?/span>

匚w 270

10.4.3 捕获的引用 271

10.4.4 未捕L(fng)分组 272

10.5 利用函数q行替换 273

10.6 使用正则表达式解军_

见的问题 275

10.6.1 匚w换行 275

10.6.2 匚wUnicode字符 276

10.6.3 匚w转义字符 276

10.7 结 277

10.8 l习(fn) 278

W?1?代码模块化 281

11.1 在JavaScript ES6之前?/span>

版本中模块化代码 282

11.1.1 使用对象、闭包和立即?/span>

行函数实现模块 282

11.1.2 使用AMD和CommonJS

模块化JavaScript

应用 289

11.2 ES6模块 291

11.3 结 297

11.4 l习(fn) 298 



W?部分 z?zhn)览?/span>



W?2?DOM操作 303

12.1 向DOM中注?/span>

HTML 304

12.1.1 HTML字符串{?/span>

成DOM 305

12.1.2 DOM元素插入到文?/span>

中 309

12.2 DOM的特性和

属性 311

12.3 令h头疼的样?/span>

Ҏ(gu) 313

12.3.1 样式在何处 314

12.3.2 样式属性命名 316

12.3.3 获取计算后样式 317

12.3.4 转换像素倹{320

12.3.5 量元素的高度和

宽度 321

12.4 避免布局抖动 326

12.5 结 328

12.6 l习(fn) 329

W?3?历久弥新的事件 331

13.1 深入事g循环 332

13.1.1 仅含宏Q务的CZ 335

13.1.2 同时含有宏Q务和微Q?/span>

的示例 338

13.2 玩{计时器:(x)延迟执行?/span>

间隔执行 342

13.2.1 在事件@环中执行?/span>

时器 343

13.2.2 处理计算复杂度高?/span>

d 348

13.3 处理事g 351

13.3.1 通过DOM代理事g 352

13.3.2 自定义事件 358

13.4 结 361

13.5 l习(fn) 362

W?4?跨浏览器开?/span>

技巧 365

14.1 跨浏览器注意事项 366

14.2 五大开发问题 368

14.2.1 览器的bug?/span>

差异 369

14.2.2 览器的bug修复 369

14.2.3 外部代码和标记 370

14.2.4 回归 373

14.3 实现{略 374

14.3.1 安全的跨览器修?/span>

Ҏ(gu) 375

14.3.2 Ҏ(gu)检和垫片 375

14.3.3 不可试的浏览器

问题 378

14.4 减少假设 379

14.5 结 380

14.6 l习(fn) 381

附录A ES6附加Ҏ(gu) 383

附录B 试与调试的武器 389

附录C ?fn)题{案 407 




 

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