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《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》PDF 下蝲


旉���:2016-01-10 07:54来源:https://download.csdn.net/ 作�?转蝲  侉|��举报
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下蝲地址�Q?/strong>版权归出版社和原作者所有,链接已删除,误���买正�?/b>
 
�?sh��)子版仅供预览�?qi��ng)学习(f��n)交流使用�Q�下载后�?4���时内删除,支持正版�Q�喜�Ƣ的误���买正版书�c�:(x��)《疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义�?/a>
 
图书���介:(x��)
 HTML 5规范��g���Ʋ出�Q�各���览器厂商更早已摩拳擦掌�Q�纷�U�h��出支持HTML5规范的浏览器�Q�Firefox、Opera、Chrome�{�浏览器早已很好地支持各�U�HTML 5规范�Q�微软也宣布IE9���会(x��)更好地支持CSS 3、SVG和HTML 5�{�新规范�Q�这些迹象表明:(x��)HTML 5时代到来了�?/span>
  《疯狂HTML 5/CSS3/JavaScript讲义》是一本全面介�l�HTML 5、CSS3和JavaScript前端开发技术的图书�Q�系�l�地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能�{�。除此之外,本书�q�系�l�地介绍了JavaScript�~�程知识�Q�包括JavaScript基本语法、DOM�~�程�Q�以�?qi��ng)HTML5新增的本地存储、离�U�应用、JavaScript多线�E�、客��L(f��ng)��通信支持、WebSocket�~�程�{��?/span>
  《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》的定位是一本前端开发的“实战�?rdquo;图书�Q�因此在介绍各知识点时�ƈ不是���单地停留在知识点层面阐述�Q�而是�l�合了大量实例来让读者对照练�?f��n)、学以致用。本书最后还提供了一个基于HTML5技术的���游戏:(x��)疯狂俄罗斯方块。该游戏�l�合�q�用了HTML5的绘图支持、客��L(f��ng)��存储�{�技术,��h��较高的参考�h(hu��n)倹{��本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书旉�����C��技术问题,可以��d��疯狂Java联盟发帖�Q�笔者将�?x��)�?qi��ng)时予以解�{��?/span>
 
相关截图�Q?br />
 
图书目录�Q?/strong>
目录
�W�一部分
�W?�?nbsp; HTML 5����?1
1.1  HTML历史与HTML 5 2
1.2  HTML 5的优�?6
1.3  HTML 5的基本结构和语法变化 8
1.4  本章���结 12
�W?章 HTML 5的常用元素与属�?13
2.1  HTML 5保留的常用元�?14
2.2  HTML 5新增的通用属�?31
2.3  HTML 5新增的常用元�?34
2.4  HTML 5头部和元信息 41
2.5  HTML 5新增的拖放API 43
2.6  本章���结 51
�W?章 HTML 5表单相关元素和属�?52
3.1  HTML原有的表单及(qi��ng)表单控�g 53
3.2  HTML 5新增的属性与元素 61
3.3  HTML 5增强的文件上传域 69
3.4  HTML 5新增的客��L(f��ng)��校验 75
3.5  本章���结 79
�W?章 HTML 5的绘图支�?80
4.1  使用canvas元素 81
4.2  �l�图 82
4.3  囑�Ş�Ҏ(gu��)��处理 95
4.4  控制叠加风格 100
4.5  控制填充风格 102
4.6  位图处理 106
4.7  输出位图 109
4.8  本章���结 111
�W?章 HTML 5的多媒体支持 112
5.1  使用audio和video元素 113
5.2  使用JavaScript脚本控制媒体播放 116
5.3  事�g监听 119
5.4  本章���结 122
�W�二部分
�W?章 �U�联样式单与CSS选择�?123
6.1  样式单概�q?124
6.2  CSS样式单的基本使用 125
6.3  CSS选择�?131
6.4  伪元素选择�?140
6.5  CSS 3.0新增的伪�c�选择�?150
6.6  在脚本中修改昄���样式 166
6.7  本章���结 168
�W?章 字体与文本相兛_���?169
7.1  字体相关属�?170
7.2  CSS 3支持的颜色表�C�方�?176
7.3  文本相关属�?178
7.4  CSS 3新增的服务器字体 182
7.5  本章���结 186
�W?章 背景、边框和补丁相关属�?187
8.1  背景相关属�?188
8.2  �Ҏ(gu��)��相关属�?196
8.3  补丁相关属�?204
8.4  本章���结 207
�W?章 大小、定位、轮廓相兛_���?208
9.1  大小相关属�?209
9.2  定位相关属�?213
9.3  轮廓相关属�?215
9.4  本章���结 217
�W?0章 盒模型与布局相关属�?218
10.1  布局相关属�?219
10.2  盒模型和display属�?225
10.3  对盒��d��阴媄(ji��ng) 235
10.4  CSS 3的多栏布局 237
10.5  本章���结 245
�W?1章 表格、列表相兛_��性及(qi��ng)media query 246
11.1  表格相关属�?247
11.2  列表相关属�?250
11.3  控制光标的属�?253
11.4  media query功能 254
11.5  本章���结 259
�W?2章 变�Ş与动�ȝ��兛_���?260
12.1  CSS 3提供的变形支�?261
12.2  CSS 3提供的Transition动画 268
12.3  CSS 3提供的Animation动画 272
12.4  本章���结 277
�W�三部分
�W?3章 JavaScript语法详解 278
13.1  JavaScript����?279
13.2  数据�c�d��和变�?280
13.3  基本数据�c�d�� 286
13.4  复合�c�d�� 298
13.5  �q�算�W?301
13.6  语句 311
13.7  ���程控制 315
13.8  函数 323
13.9  函数的参数处�?337
13.10  使用对象 342
13.11  创徏对象 347
13.12  本章���结 353
�W?4章 DOM�~�程详解 354
14.1  DOM模型概述 355
14.2  DOM模型和HTML文档 356
14.3  讉K��HTML元素 358
14.4  修改HTML元素 365
14.5  增加HTML元素 367
14.6  删除HTML元素 372
14.7  传统的DHTML模型 376
14.8  使用window对象 378
14.9  navigator和地理位�|?386
14.10  使用document对象 391
14.11  HTML 5新增的浏览器分析 394
14.12  本章���结 397
�W?5章 事�g处理机制 398
15.1  基本事�g模型 399
15.2  Internet Explorer的事件模�?407
15.3  DOM的事件模�?421
15.4  本章���结 433
�W?6章 本地存储与离�U�应�?435
16.1  Web Storage 436
16.2  ��ȝ��应用 444
16.3  本章���结 451
�W?7章 使用Worker创徏多线�E?452
17.1  使用Worker创徏多线�E?453
17.2  与Worker�U�程�q�行数据交换 455
17.4  本章���结 462
�W?8章 客户端通信 463
18.1  跨文档消息传�?464
18.2  使用WebSocket与服务器通信 470
18.3  本章���结 479
�W�四部分
�W?9章 HTML 5的疯狂俄�|�斯方块 480
19.1  俄罗斯方块简�?481
19.2  开发游戏界�?482
19.3  俄罗斯方块的数据模型 485
19.4  实现游戏逻辑 490
19.5  本章���结 500
 
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