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深入理解ES6 PDF 下蝲


旉:2020-08-14 10:35来源:http://www.sh6999.cn 作?转蝲  侉|举报
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?sh)子版仅供预览,下蝲?4时内务必删除,支持正版Q喜Ƣ的误买正版书c:
http://product.dangdang.com/25098207.html
  
相关截图Q?br />


资料介:
  ES6是ECMAScript标准十余q来变动大的一个版本,其中d了许多新的语法特性,既有大家耳熟能详的PromiseQ也有闻所未闻的Proxy代理和Reflection反射Q既有可以通过转译器(TranspilerQ等方式在旧版本览器中实现兼容的let、const、不定参数、展开q算W等功能Q亦有无论如何都无法实现向前兼容的尾调用优化。深入理解ES6的特性对于所有JavaScript开发者而言臛_重要Q在可预见的未来QES6中引入的语言Ҏ(gu)会成ؓJavaScript应用E序的主特性,q也是《深入理解ES6》的初衷。希望你通过阅读《深入理解ES6》可以了解ES6的新Ҏ(gu),q在需要时能够随时使用?/span>


资料目录Q?br />
W??块作用域绑?1
var声明及变量提升(HoistingQ机?1
块声明 3
-- let声明 3
-- 止重声?4
-- const声明 4
-- 临时dQTemporal Dead ZoneQ?6
循环中的块作用域l定 7
-- 循环中的函数 8
-- 循环中的let声明 9
-- 循环中的const声明 10
全局块作用域l定 12
块l定最?jng)_늚q化 13
结 13
W??字符串和正则表达?14
更好的Unicode支持 14
-- UTF-16码位 15
-- codePointAt()Ҏ(gu) 16
-- String.fromCodePoint()Ҏ(gu) 17
-- normalize()Ҏ(gu) 17
-- 正则表达式u修饰W?19
其他字符串变?21
-- 字符串中的子串识?21
-- repeat()Ҏ(gu) 22
其他正则表达式语法变?23
-- 正则表达式y修饰W?23
-- 正则表达式的复制 26
-- flags属?27
模板字面?28
-- 基础语法 28
-- 多行字符?29
-- 字符串占位符 31
-- 标签模板 32
结 36
W??函数 37
函数形参的默认?37
-- 在ECMAScript 5中模拟默认参?38
-- ECMAScript 6中的默认参数?38
-- 默认参数值对arguments对象的媄?40
-- 默认参数表达?42
-- 默认参数的时死?44
处理无命名参?46
-- ECMAScript 5中的无命名参?46
-- 不定参数 47
增强的Function构造函?49
展开q算W?50
name属?52
-- 如何选择合适的名称 52
-- name属性的Ҏ(gu)情况 52
明确函数的多重用?54
-- 在ECMAScript 5中判断函数被调用的方?54
-- 元属性(MetapropertyQnew.target 55
块函数 57
-- 块函数的用场?58
-- 非严格模式下的块U函?58
头函数 59
-- 头函数语法 60
-- 创徏立即执行函数表达?62
-- 头函数没有thisl定 63
-- 头函数和数l?65
-- 头函数没有argumentsl定 66
-- 头函数的L识方?66
调用优?67
-- ECMAScript 6中的调用优?68
-- 如何利用调用优?69
结 71
W??扩展对象的功能?72
对象cd 72
对象字面量语法扩?73
-- 属性初始值的?73
-- 对象Ҏ(gu)的简写语?74
-- 可计属性名QComputed Property NameQ?75
新增Ҏ(gu) 76
-- Object.is()Ҏ(gu) 76
-- Object.assign()Ҏ(gu) 77
重复的对象字面量属?80
自有属性枚N?81
增强对象原型 82
-- 改变对象的原?82
-- 化原型访问的Super引用 83
正式的方法定?86
结 88
W??解构Q数据讉K更便?89
Z使用解构功能 89
对象解构 90
-- 解构赋?91
-- 默认?92
-- 为非同名局部变量赋?93
-- 嵌套对象解构 94
数组解构 96
-- 解构赋?97
-- 默认?99
-- 嵌套数组解构 99
-- 不定元素 99
混合解构 101
解构参数 102
-- 必须传值的解构参数 103
-- 解构参数的默认?104
结 106
W??Symbol和Symbol属?107
创徏Symbol 107
Symbol的用方?109
Symbol׃n体系 110
Symbol与类型强制{?112
Symbol属性检?112
通过well-known Symbol暴露内部操作 113
-- Symbol.hasInstanceҎ(gu) 114
-- Symbol.isConcatSpreadable属?116
-- Symbol.match、Symbol.replace、Symbol.search和Symbol.split属?118
-- Symbol.toPrimitiveҎ(gu) 120
-- Symbol.toStringTag属?122
-- Symbol.unscopables属?125
结 127
W??Set集合与Map集合 128
ECMAScript 5中的Set集合与Map集合 129
该解x案的一些问?129
ECMAScript 6中的Set集合 131
-- 创徏Set集合q添加元?131
-- U除元素 133
-- Set集合的forEach()Ҏ(gu) 133
-- Set集合转换为数l?136
-- Weak Set集合 136
ECMAScript 6中的Map集合 139
-- Map集合支持的方?140
-- Map集合的初始化Ҏ(gu) 141
-- Map集合的forEach()Ҏ(gu) 142
-- Weak Map集合 143
结 147
W??q代器(IteratorQ和生成器(GeneratorQ?149
循环语句的问?149
什么是q代?150
什么是生成?151
-- 生成器函数表辑ּ 153
-- 生成器对象的Ҏ(gu) 154
可P代对象和for-of循环 155
-- 讉K默认q代?156
-- 创徏可P代对?157
内徏q代?158
-- 集合对象q代?158
-- 字符串P代器 163
-- NodeListq代?164
展开q算W与非数l可q代对象 165
高q代器功?166
-- lP代器传递参?166
-- 在P代器中抛出错?168
-- 生成器返回语?170
-- 委托生成?171
异步d执行 174
-- 单Q务执行器 174
-- 向Q务执行器传递数?176
-- 异步d执行?177
结 180
W??JavaScript中的c?181
ECMAScript 5中的q类l构 181
cȝ声明 182
-- 基本的类声明语法 182
-- Z使用c语?184
c表辑ּ 186
-- 基本的类表达式语?186
-- 命名c表辑ּ 187
作ؓ一{公民的c?189
讉K器属?190
可计成员名U?192
生成器方?193
静态成?195
l承与派生类 196
-- cL法遮?199
-- 静态成员?199
-- z自表辑ּ的类 200
-- 内徏对象的?203
-- Symbol.species属?205
在类的构造函C使用new.target 208
结 210
W?0?改进的数l功?211
创徏数组 211
-- Array.of()Ҏ(gu) 212
-- Array.from()Ҏ(gu) 213
为所有数l添加的新方?216
-- find()Ҏ(gu)和findIndex()Ҏ(gu) 217
-- fill()Ҏ(gu) 217
-- copyWithin()Ҏ(gu) 218
定型数组 219
-- 数值数据类?220
-- 数组~冲?221
-- 通过视图操作数组~冲?221
定型数组与普通数l的怼之处 228
-- 通用Ҏ(gu) 229
-- 相同的P代器 230
-- of()Ҏ(gu)和from()Ҏ(gu) 230
定型数组与普通数l的差别 231
-- 行ؓ差异 231
-- ~失的方?232
-- 附加Ҏ(gu) 233
结 234
W?1?Promise与异步编E?235
异步~程的背景知?235
-- 事g模型 236
-- 回调模式 236
Promise的基知识 239
-- Promise的生命周?239
-- 创徏未完成的Promise 242
-- 创徏已处理的Promise 244
-- 执行器错?247
全局的Promise拒绝处理 248
Node.js环境的拒l处?248
览器环境的拒绝处理 251
串联Promise 253
-- 捕获错误 254
-- Promise铄q回?255
-- 在Promise链中q回Promise 256
响应多个Promise 259
-- Promise.all()Ҏ(gu) 259
-- Promise.race()Ҏ(gu) 260
自Promisel承 262
ZPromise的异步Q务执?263
结 267
W?2?代理QProxyQ和反射QReflectionQAPI 269
数组问题 269
代理和反?270
创徏一个简单的代理 271
使用set陷阱验证属?272
用get陷阱验证对象l构QObject ShapeQ?274
使用has陷阱隐藏已有属?275
用deleteProperty陷阱防止删除属?277
原型代理陷阱 279
-- 原型代理陷阱的运行机?279
-- Z么有两组Ҏ(gu) 281
对象可扩展性陷?282
-- 两个基础CZ 283
-- 重复的可扩展性方?284
属性描q符陷阱 285
-- lObject.defineProperty()d限制 286
-- 描述W对象限?287
-- 重复的描q符Ҏ(gu) 288
ownKeys陷阱 290
函数代理中的apply和construct陷阱 291
-- 验证函数参数 292
-- 不用new调用构造函?294
-- 覆写抽象基类构造函?296
-- 可调用的cL造函?297
可撤销代理 298
解决数组问题 299
-- 数l烦?300
-- d新元素时增加length的?300
-- 减少length的值来删除元素 302
-- 实现MyArrayc?304
代理用作原?307
-- 在原型上使用get陷阱 307
-- 在原型上使用set陷阱 308
-- 在原型上使用has陷阱 309
-- 代理用作类的原?310
结 314
W?3?用模块封装代?315
什么是模块 315
导出的基本语?316
导入的基本语?317
-- 导入单个l定 318
-- 导入多个l定 318
-- 导入整个模块 318
-- 导入l定的一个微妙怪异之处 320
导出和导入时重命?320
模块的默认?321
-- 导出默认?321
-- 导入默认?322
重新导出一个绑?323
无绑定导?324
加蝲模块 325
-- 在Web览器中使用模块 325
-- 览器模块说明符解析 329
结 330
附录A ECMAScript 6中较?yu)的改?331
附录B 了解ECMAScript 7Q?016Q?337
索引 343



 
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