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JavaScript~程思想 从ES5到ES9 PDF 下蝲


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资料介:(x)
本书从基到高U,主要阐释JavaScript~程各层面的语法、观c实战示例与?fn)题。其内容深入出Q主要内容包括:(x)表达式与q算W,数据cdQ条件和循环语句Q函CҎ(gu)Q处理数倹{字W串、数l、自定义对象与日期和旉QDOM的事件处理和元素实例QReflect、Proxy和Intl对象Qwindow.navigator、window.document和BOM的多个对象实例,c,错误处理Q数据的验证与传输,响应式机制与源代码加密?本书含有充且具有创意的实战CZQ利于读者学?fn)、理解和实际q用。另外,各章末的?fn)题也是用来演练学?fn)成果的良方,可vC半功倍的奇效。本书既适合业界的程序开发者阅读,也可作ؓ(f)大中专院校与培训机构的教学参考书?/span>


资料目录Q?br /> W??nbsp; ECMAScript?nbsp;   1
1.1  概述    1
1.1.1  ECMAScript各版?nbsp;   1
1.1.2  关于JavaScript    2
1.1.3  其他脚本语言    2
1.2  语法的实?nbsp;   2
1.2.1  源代?nbsp;   2
1.2.2  语句    3
1.2.3  表达?nbsp;   5
1.2.4  子程?nbsp;   10
1.2.5  注释    11
1.2.6  关键?nbsp;   11
1.3  开 ???nbsp;   12
1.3.1  览?nbsp;   13
1.3.2  Node.js    14
1.3.3  其他JavaScript Shell    14
1.4  l习(fn)?nbsp;   15
W??nbsp; 表达式与q算W?nbsp;   17
2.1  操作?nbsp;   17
2.1.1  帔RQES6Q?nbsp;   17
2.1.2  变量QES6Q?nbsp;   18
2.1.3  子表辑ּ    23
2.1.4  函数的返回?nbsp;   25
2.2  q算W?nbsp;   26
2.2.1  术q算W(ES7Q?nbsp;   27
2.2.2  赋D符    30
2.2.3  比较q算W?nbsp;   33
2.2.4  逻辑q算W?nbsp;   34
2.2.5  条gq算W?nbsp;   36
2.2.6  cdq算W?nbsp;   37
2.2.7  按位q算W?nbsp;   41
2.2.8  括号q算W?nbsp;   46
2.2.9  扩展q算W(ES6Q?nbsp;   49
2.2.10  逗号q算W?nbsp;   51
2.2.11  删除q算W?nbsp;   51
2.2.12  q算W的优先U(ES6Q?nbsp;   53
2.3  l习(fn)?nbsp;   55
W??nbsp; 数据cd    57
3.1  数值类?nbsp;   57
3.1.1  2nq制的字面量QES6Q?nbsp;   57
3.1.2  数值的比较QES6Q?nbsp;   58
3.1.3  数值的正负W号QES6Q?nbsp;   59
3.1.4  数值的截断QES6Q?nbsp;   60
3.1.5  数值的Ҏ(gu)格式QECMA-402Q?nbsp;   63
3.1.6  整数值的安全范围QES6Q?nbsp;   66
3.2  布尔cd    68
3.3  数组cd    70
3.4  对象cd    73
3.5  字符串类?nbsp;   75
3.5.1  一般字W串    75
3.5.2  格式化字W串QES6Q?nbsp;   77
3.5.3  日期与时间格式的字符ԌES6Q?nbsp;   80
3.6  集合与地囄?nbsp;   82
3.6.1  集合cdQES6Q?nbsp;   82
3.6.2  地图cdQES6Q?nbsp;   84
3.7  数据cd的{换(ES6Q?nbsp;   85
3.8  l习(fn)?nbsp;   88
W??nbsp; 条g和@环语?nbsp;   90
4.1  条g语句    90
4.1.1  if语句    90
4.1.2  switch语句    94
4.2  循环语句    96
4.2.1  for相关语句QES6Q?nbsp;   96
4.2.2  while相关语句    104
4.2.3  break与continue语句    106
4.3  l习(fn)?nbsp;   108
W??nbsp; 函数与方?nbsp;   110
5.1  函数的定?nbsp;   110
5.1.1  不同形式的函敎ͼES6Q?nbsp;   110
5.1.2  函数名称QES6Q?nbsp;   124
5.1.3  参数QES6Q?nbsp;   125
5.1.4  M    132
5.1.5  q回数据与void关键字(ES6Q?nbsp;   135
5.1.6  定义的位|(ES6Q?nbsp;   137
5.1.7  函数的调用Ş式(ES6Q?nbsp;   139
5.2  生成?nbsp;   142
5.2.1  q代器协议与生成器(ES6Q?nbsp;   142
5.2.2  生成器函数的定义和用法(ES6Q?nbsp;   143
5.3  搭配Promise对象    144
5.3.1  Promise对象的用法(ES6、ES9Q?nbsp;   144
5.3.2  聚集多个Promise对象QES6Q?nbsp;   148
5.3.3  异步函数与等待表辑ּQES8Q?nbsp;   154
5.4  l习(fn)?nbsp;   156
W??nbsp; 处理数?nbsp;   159
6.1  Number对象的内|属?nbsp;   159
6.1.1  最大的正数和安全整敎ͼES6Q?nbsp;   159
6.1.2  最的正数和安全整敎ͼES6Q?nbsp;   160
6.1.3  正负无穷?nbsp;   162
6.1.4  非数值的判断QES6Q?nbsp;   162
6.1.5  点数运的误差|ES6Q?nbsp;   166
6.2  Number对象的内|函?nbsp;   167
6.2.1  转换为特定进制的数码字符?nbsp;   167
6.2.2  处理数格式    170
6.2.3  转换为数?nbsp;   172
6.2.4  判断是否为整数或有限敎ͼES6Q?nbsp;   175
6.3  Math对象    177
6.3.1  Math对象的常量属?nbsp;   177
6.3.2  Math对象的函敎ͼES6Q?nbsp;   178
6.4  l习(fn)?nbsp;   189
W??nbsp; 处理字符?nbsp;   190
7.1  String对象    190
7.1.1  子字W串的烦引?nbsp;   190
7.1.2  特定模式的子字符串的搜烦QES6Q?nbsp;   192
7.1.3  子字W串的获?nbsp;   194
7.1.4  子字W串的替?nbsp;   196
7.1.5  字符串的大小写{?nbsp;   198
7.1.6  不同字符串的q接    199
7.1.7  字符串的重复q接    200
7.1.8  字符串的分割    200
7.1.9  特定字符和Unicode数码的双向{换(ES6Q?nbsp;   202
7.1.10  重复填充子字W串于扩充后的字W串中(ES8Q?nbsp;   204
7.2  冗长的字符串分割ؓ(f)多行QES6Q?nbsp;   205
7.3  字符串的扩展q算QES6Q?nbsp;   207
7.4  字符串的插值格式化QES6Q?nbsp;   207
7.5  原始字符ԌES6Q?nbsp;   210
7.6  正则表达式与黏性匹配(ES6Q?nbsp;   211
7.7  万国码字面量QES6Q?nbsp;   214
7.8  l习(fn)?nbsp;   216
W??nbsp; 处理数组    217
8.1  Array对象    217
8.1.1  创徏特定数组的副本(ES6Q?nbsp;   217
8.1.2  创徏来自可P代对象的新数l(ES6Q?nbsp;   220
8.1.3  数组元素数据所构成的字W串    223
8.1.4  数组元素的放入和取出    224
8.1.5  新增或删除数l的多个元素    226
8.1.6  合ƈ多个数组    227
8.1.7  切割数组    228
8.1.8  LW合特定条g的数l元素(ES6Q?nbsp;   229
8.1.9  自我复制q覆盖数l的部分元素QES6Q?nbsp;   230
8.1.10  判断数组各元素是否符合特定条?nbsp;   232
8.1.11  数组部分元素的填充(ES6Q?nbsp;   233
8.1.12  {选出W合特定条g的数l元素(ES6Q?nbsp;   235
8.1.13  循环讉K数组各元?nbsp;   236
8.1.14  判断是否为数l的实例    237
8.1.15  讉Kq渐ơ处理数l各元素的数?nbsp;   239
8.1.16  反{数组各元素的序    244
8.1.17  数组各元素的重新排序    245
8.1.18  判断特定元素的存在性(ES7Q?nbsp;   246
8.2  数组的扩展运(ES6Q?nbsp;   248
8.3  数组元素的匹配(ES6Q?nbsp;   249
8.4  数据cd化的按位数组QES6Q?nbsp;   250
8.5  l习(fn)?nbsp;   252
W??nbsp; 处理自定义对?nbsp;   253
9.1  自定义对象的属性名U、属性数据与副本    253
9.1.1  对象属性的名称或数据所构成的数l(ES8Q?nbsp;   253
9.1.2  _创徏特定对象实例的副?nbsp;   255
9.2  自定义对象实例之间的相同性与合ƈ    258
9.2.1  判断两个对象实例的数据是否完全相同(ES6Q?nbsp;   258
9.2.2  合ƈ多个对象实例的所有成员(ES6Q?nbsp;   260
9.3  对象实例的简短自定义语法QES6Q?nbsp;   261
9.4  自定义对象实例的动态成员名UͼES6Q?nbsp;   262
9.5  对象实例的匹配(ES9Q?nbsp;   262
9.6  l习(fn)?nbsp;   264
W?0?nbsp; 处理日期和时?nbsp;   265
10.1  处理日期    265
10.1.1  获取日期相关数据    265
10.1.2  讄日期相关数据    267
10.1.3  带有日期的格式化字符?nbsp;   268
10.2  处理旉    270
10.2.1  获取旉相关数据    270
10.2.2  讄旉相关数据    272
10.2.3  带有旉的格式化字符?nbsp;   274
10.2.4  处理U元旉至今的毫U数QES6Q?nbsp;   275
10.3  l习(fn)?nbsp;   277
W?1?nbsp; DOM的事件处理(一Q?nbsp;   278
11.1  鼠标事g    278
11.1.1  单击和双M?nbsp;   278
11.1.2  上下文菜单事?nbsp;   281
11.1.3  鼠标按下与松开事g    282
11.1.4  鼠标指针相关q出事g    284
11.1.5  鼠标Ud事g    287
11.2  键盘事g    289
11.2.1  按压与按下按键事?nbsp;   289
11.2.2  村ּ按键事g    289
11.3  |页内容的装怺?nbsp;   290
11.3.1  出现错误事g    290
11.3.2  加蝲和页面显CZ?nbsp;   292
11.3.3  卸蝲和页面隐藏事?nbsp;   294
11.3.4  先于卸蝲事g    295
11.3.5  |址散列变化事g    296
11.3.6  滚动事g    298
11.4  表单事g    299
11.4.1  内容变化事g    299
11.4.2  获取和失ȝ点相关事?nbsp;   300
11.4.3  输入事g    302
11.4.4  无效事g    303
11.4.5  重置事g    304
11.4.6  搜烦事g    306
11.4.7  选定文本事g    307
11.4.8  提交事g    308
11.5  l习(fn)?nbsp;   309
W?2?nbsp; DOM的事件处理(二)    311
12.1  拖动事g    311
12.1.1  正在拖动事g    311
12.1.2  拖动l束事g    313
12.1.3  拖动q入事g    315
12.1.4  拖动d事g    316
12.1.5  拖动(zhn)停事g    318
12.1.6  拖动开始事?nbsp;   319
12.1.7  放下事g    321
12.2  剪脓(chung)板事?nbsp;   323
12.2.1  复制事g    324
12.2.2  剪切事g    325
12.2.3  _脓(chung)事g    325
12.3  视频和音频事?nbsp;   325
12.3.1  加蝲相关事g    326
12.3.2  清空事g    328
12.3.3  播放l束事g    329
12.3.4  异常相关事g    330
12.3.5  播放与暂停相关事?nbsp;   331
12.3.6  播放速率变化事g    332
12.3.7  播放位置变化相关事g    333
12.3.8  音量变化事g    335
12.3.9  ~冲{待事g    335
12.4  动画及过渡事?nbsp;   336
12.4.1  动画相关事g    336
12.4.2  q渡l束事g    338
12.5  其他事g    339
12.5.1  details元素实例的切换事?nbsp;   340
12.5.2  鼠标滚轮事g    341
12.5.3  触摸相关事g    342
12.5.4  接收服务器数据相关事?nbsp;   344
12.6  l习(fn)?nbsp;   346
W?3?nbsp; Reflect对象    347
13.1  Reflect对象介绍QES6Q?nbsp;   347
13.2  间接应用特定函数QES6Q?nbsp;   349
13.3  创徏特定对象的实例(ES6Q?nbsp;   351
13.4  _定义新属性(ES6Q?nbsp;   353
13.5  删除特定属性(ES6Q?nbsp;   354
13.6  获取特定属性的数据QES6Q?nbsp;   355
13.7  q回特定属性的描述器(ES8Q?nbsp;   356
13.8  q回特定对象的原型(ES6Q?nbsp;   359
13.9  判断特定属性的存在性(ES6Q?nbsp;   360
13.10  判断与设|特定对象的扩展性(ES6Q?nbsp;   361
13.11  易定义新属性(ES6Q?nbsp;   363
13.12  重新讄特定对象的原型(ES6Q?nbsp;   365
13.13  q回与列丄定对象的自定义属性(ES6Q?nbsp;   367
13.14  l习(fn)?nbsp;   370
W?4?nbsp; Proxy对象、Intl对象和navigator对象实例    371
14.1  Proxy对象    371
14.1.1  创徏讉K代理机制的构造函敎ͼES6Q?nbsp;   372
14.1.2  定被代理的特定对象QES6Q?nbsp;   373
14.1.3  自定义代理函敎ͼES6Q?nbsp;   373
14.1.4  调试讉K代理机制QES6Q?nbsp;   375
14.2  Intl对象    376
14.2.1  _比较语言敏感的字W串QECMA-402Q?nbsp;   376
14.2.2  语言敏感的日期与旉格式QECMA-402Q?nbsp;   378
14.2.3  语言敏感的数值格式(ECMA-402Q?nbsp;   379
14.2.4  q回规范化语a环境名称QECMA-402Q?nbsp;   380
14.3  window.navigator对象实例    381
14.3.1  获取览器相关信?nbsp;   381
14.3.2  获取当前地理定位相关数据    383
14.4  l习(fn)?nbsp;   385
W?5?nbsp; window.document对象实例    386
15.1  q回焦点所在的元素    386
15.2  附加事g处理器至特定元素    388
15.3  收养特定节点    390
15.4  q回所有锚点元素构成的集合    392
15.5  q回当前|址的相兛_?nbsp;   393
15.6  在当前网中动态生成HTML源代?nbsp;   394
15.7  内含特定服务器相x据的cookie    396
15.8  q回当前|页~码字符集的名称    398
15.9  创徏代表新属性的节点    398
15.10  创徏代表新注释的节点    399
15.11  创徏代表新片D|新元素的节点    400
15.12  创徏代表新文本的节点    402
15.13  q回当前|页的根元素    404
15.14  讉K当前|址的域?nbsp;   405
15.15  q回所有embed元素构成的集?nbsp;   406
15.16  q回所有form元素实例构成的集?nbsp;   407
15.17  q回特定w䆾识别码的元素实例    408
15.18  q回被设|带有特定CSScd的所有元素实例的集合    411
15.19  q回特定标签名称的所有元素实例的集合    414
15.20  判断当前|页是否存在焦点    416
15.21  q回当前|页的head元素实例    417
15.22  q回当前|页所有image元素实例的集?nbsp;   418
15.23  创徏当前|页或者子|页里的特定节点实例的副?nbsp;   420
15.24  获取当前|页的最q被修改的日期和旉    423
15.25  q回当前|页中的所有超链接元素实例的集?nbsp;   425
15.26  q回特定CSS选择器名U对应的元素实例或集?nbsp;   426
15.27  q回和处|当前网늚加蝲状?nbsp;   429
15.28  q回跌{前的|址    430
15.29  解除已被附加的事件处理器    432
15.30  q回当前|页中的所有script元素实例构成的集?nbsp;   433
15.31  讉K当前|页的标题文?nbsp;   434
15.32  l习(fn)?nbsp;   435
W?6?nbsp; DOM的元素实?nbsp;   437
16.1  讄焦点跌{至特定元素实例上的快捷键    437
16.2  创徏特定元素实例的动L果(Web AnimationsQ?nbsp;   439
16.3  d新元素实例和讉K特定元素实例的所有属?nbsp;   441
16.4  使得特定元素实例失去和获取焦?nbsp;   445
16.5  讉K子节Ҏ(gu)子元素的实例    447
16.6  讉K被应用在特定元素实例的所有CSScd    450
16.7  模拟鼠标单击特定元素实例的动?nbsp;   454
16.8  获取特定元素的尺寸、坐标与可定位的上层元素    455
16.9  比较两个元素之间的位|关p?nbsp;   458
16.10  判断是否存在特定子元素或可被~辑    461
16.11  讉K特定元素实例的文本被书写的方?nbsp;   463
16.12  q回头尾的子节点实例或子元素实例    464
16.13  讉K或删除特定元素实例的特定属?nbsp;   467
16.14  讉K特定元素实例的常见属性的数据    469
16.15  判断是否存在M子节点实?nbsp;   472
16.16  在特定子节点实例之前新增另一子节点实?nbsp;   473
16.17  判断两个节点实例的内Ҏ(gu)否完全相?nbsp;   475
16.18  q回下一个或上一个兄弟节点实?nbsp;   478
16.19  q回特定节点实例的相x?nbsp;   479
16.20  合ƈ多个盔R的文本子节点实例    481
16.21  q回父节点实?nbsp;   484
16.22  删除或替换子节点实例    486
16.23  获取滚动条的相关数据    488
16.24  l习(fn)?nbsp;   491
W?7?nbsp; BOM的多个对象实?nbsp;   492
17.1  window对象实例    492
17.1.1  昄多种对话框与搜烦特定文本    492
17.1.2  滚动臛_标或滚动特定距离    496
17.2  screen对象实例    498
17.3  history对象实例    499
17.4  location对象实例    501
17.5  l习(fn)?nbsp;   503
W?8?nbsp; c?nbsp;   504
18.1  cȝ定义和?nbsp;   504
18.1.1  cȝ定义QES6Q?nbsp;   505
18.1.2  cȝl承QES6Q?nbsp;   507
18.2  cȝ静态成?nbsp;   508
18.2.1  静态成员的概念和定义(ES6Q?nbsp;   509
18.2.2  静态成员的q用QES6Q?nbsp;   511
18.3  cȝ讄器和取得?nbsp;   511
18.3.1  讄器和取得器的概念和定义(ES6Q?nbsp;   512
18.3.2  讄器和取得器的q用QES6Q?nbsp;   513
18.4  l习(fn)?nbsp;   514
W?9?nbsp; 错误处理    516
19.1  异常错误的种c?nbsp;   516
19.1.1  语法错误    517
19.1.2  数据cd错误    518
19.1.3  评估错误    520
19.1.4  范围错误    522
19.1.5  引用错误    524
19.1.6  |址在编码或解码上的错误    526
19.1.7  逻辑错误    527
19.2  处置特定异常错误    529
19.2.1  试验与捕L(fng)定异帔R?nbsp;   529
19.2.2  抛出自定义的异常错误    530
19.3  调试机制    531
19.3.1  严格模式    531
19.3.2  源代码的断点讄和逐句执行    535
19.4  l习(fn)?nbsp;   536
W?0?nbsp; 数据的验证与传输    538
20.1  HTML表单的内|验?nbsp;   538
20.1.1  必填验证    538
20.1.2  字符个数和数D围的验证    540
20.2  自定义的验证    542
20.2.1  文本字段的模式验?nbsp;   544
20.2.2  JavaScript源代码实现的验证    545
20.3  异步数据传输    548
20.3.1  AJAX的工作原?nbsp;   549
20.3.2  AJAX的编E方?nbsp;   552
20.4  l习(fn)?nbsp;   561
W?1?nbsp; 响应式机?nbsp;   563
21.1  通过CSS语法的版?nbsp;   563
21.1.1  面的元信息    565
21.1.2  媒体查询    565
21.2  通过JavaScript语法的版?nbsp;   567
21.2.1  易判断窗口尺寸的版本    572
21.2.2  直接变更CSS规则的版?nbsp;   575
21.3  源代码的加密    579
21.3.1  改写HTML与CSS成ؓ(f)JavaScript源代?nbsp;   580
21.3.2  JavaScript源代码的全数加密    585
21.4  l习(fn)?nbsp;   586
附录  l习(fn)题答?nbsp;   588



 
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