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《设计模式之(W?版)》PDF 下蝲


分n刎ͼ(x)
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版权归出版社和原作者所有,链接已删除,误买正?/b>
 
?sh)子版仅供预览及学?fn)交流使用Q下载后?4时内删除,支持正版Q喜Ƣ的误买正版书c:(x)《设计模式之(W?版)?/a>
 
图书介:(x)
本书是设计模式领域公认的3本经典著作之一Q?ldquo;极具味Q容易理解,但讲解又极ؓ(f)严}和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特炏V第1?010q出版,畅销至今Q广受好评,是该领域的里E碑著作。深刻解?大设计原则和28U设计模式的准确定义、应用方法和最?jng)_践,全方位比较各U同cL式之间的异同Q详l讲解将不同的模式组合用的Ҏ(gu)。第2版在W?版的基础上有两方面的改进Q一斚wl合读者的意见和徏议对原有内容中的瑕疵q行了修正和完善Q另一斚w增加?U新的设计模式,希望q一版能为广大程序员们奉上一场更加完的设计模式盛宴Q?/span>
全书?8章,分ؓ(f)五部分:(x)W一部分Q第1?章)Q以一U全新的视角寚w向对象程序设计的6大原则进行了深刻解读Q旨在让读者能更深M准确地理解这些原则,为后面的学习(fn)打下基础Q第二部分(W??9章)通过大量生动的案例讲解和分析?3U最常用的设计模式,q进行了扩展讲解Q通俗易懂Q趣x极又紧扣模式的核心;W三部分Q第30?3章)对同cd和相兌的模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景Q第四部分(W?4?6章)探讨了如何在实际开发中各U设计模式؜合v来用,以发挥设计模式的最大效用;W五部分Q第37?8章)是本书的扩展,首先从实现的角度对MVC框架的原理进行了深入分析Q然后讲解了5U新的设计模式的原理、意囑֒最?jng)_c本书最后附有一份精的设计模式彩图Q可以裁剪,便于参考?/span>
 
相关截图Q?br />
 
图书目录Q?/strong>
"?a
W一部分 大旗不挥Q谁敢冲
?mdash;6大设计原则全新解?/span>
W??单一职责原则 2
1.1 我是“?rdquo;c,我可以担d职吗 2
1.2 l杀技Q打破你的传l思维 3
1.3 我单U,所以我快乐 6
1.4 最?jng)_?7
W??里氏替换原则 8
2.1 爱恨U葛的父子关p?8
2.2 U纷不断Q规则压?9
2.3 最?jng)_?18
W??依赖倒置原则 19
3.1 依赖倒置原则的定?19
3.2 a而无信,你太需要契U?20
3.3 依赖的三U写?25
3.4 最?jng)_?26
W??接口隔离原则 28
4.1 接口隔离原则的定?28
4.2 女何其多,观点各不?29
4.3 保证接口的纯z?33
4.4 最?jng)_?35
W??q米Ҏ(gu)?36
5.1 q米Ҏ(gu)则的定义 36
5.2 我的知识你知道得少好 36
5.3 最?jng)_?43
W??开闭原?44
6.1 开闭原则的定义 44
6.2 开闭原则的庐山真面?44
6.3 Z么要采用开闭原?49
6.4 如何使用开闭原?51
6.5 最?jng)_?55
W二部分 真刀实枪—23U设计模式完演l?/span>
W??单例模式 58
7.1 我是皇帝我独?58
7.2 单例模式的定?59
7.3 单例模式的应?60
7.3.1 单例模式的优?60
7.3.2 单例模式的缺?60
7.3.3 单例模式的用场?61
7.3.4 单例模式的注意事?61
7.4 单例模式的扩?62
7.5 最?jng)_?64
W??工厂Ҏ(gu)模式 65
8.1 奛_造h的故?65
8.2 工厂Ҏ(gu)模式的定?69
8.3 工厂Ҏ(gu)模式的应?70
8.3.1 工厂Ҏ(gu)模式的优?70
8.3.2 工厂Ҏ(gu)模式的用场?71
8.4 工厂Ҏ(gu)模式的扩?71
8.5 最?jng)_?77
W??抽象工厂模式 78
9.1 奛_的失?78
9.2 抽象工厂模式的定?83
9.3 抽象工厂模式的应?86
9.3.1 抽象工厂模式的优?86
9.3.2 抽象工厂模式的缺?86
9.3.3 抽象工厂模式的用场?86
9.3.4 抽象工厂模式的注意事?86
9.4 最?jng)_?87
W?0?模板Ҏ(gu)模式 88
10.1 辉煌工程—刉?zhn)?88
10.2 模板Ҏ(gu)模式的定?93
10.3 模板Ҏ(gu)模式的应?94
10.3.1 模板Ҏ(gu)模式的优?94
10.3.2 模板Ҏ(gu)模式的缺?95
10.3.3 模板Ҏ(gu)模式的用场?95
10.4 模板Ҏ(gu)模式的扩?95
10.5 最?jng)_?99
W?1?建造者模?100
11.1 变化是永恒的 100
11.2 建造者模式的定义 109
11.3 建造者模式的应用 111
11.3.1 建造者模式的优点 111
11.3.2 建造者模式的使用场景 111
11.3.3 建造者模式的注意事项 111
11.4 建造者模式的扩展 111
11.5 最?jng)_?112
W?2?代理模式 113
12.1 我是游戏臛_ 113
12.2 代理模式的定?116
12.3 代理模式的应?118
12.3.1 代理模式的优?118
12.3.2 代理模式的用场?119
12.4 代理模式的扩?119
12.4.1 普通代?119
12.4.2 强制代理 121
12.4.3 代理是有个性的 126
12.4.4 动态代?128
12.5 最?jng)_?134
W?3?原型模式 135
13.1 个性化?sh)子账?135
13.2 原型模式的定?141
13.3 原型模式的应?142
13.3.1 原型模式的优?142
13.3.2 原型模式的用场?142
13.4 原型模式的注意事?143
13.4.1 构造函C?x)被执?143
13.4.2 拷贝和深拷?144
13.4.3 clone与final两个冤家 146
13.5 最?jng)_?146
W?4?中介者模?147
14.1 q销存管理是q个样子的吗 147
14.2 中介者模式的定义 156
14.3 中介者模式的应用 159
14.3.1 中介者模式的优点 159
14.3.2 中介者模式的~点 159
14.3.3 中介者模式的使用场景 159
14.4 中介者模式的实际应用 160
14.5 最?jng)_?161
W?5?命o模式 162
15.1 目l理也难?162
15.2 命o模式的定?170
15.3 命o模式的应?173
15.3.1 命o模式的优?173
15.3.2 命o模式的缺?173
15.3.3 命o模式的用场?173
15.4 命o模式的扩?173
15.4.1 未讲完的故事 173
15.4.2 反?zhn)问?174
15.5 最?jng)_?175
W?6?责Q链模?178
16.1 古代妇女的枷?mdash;“三从四d” 178
16.2 责Q链模式的定义 186
16.3 责Q链模式的应用 189
16.3.1 责Q链模式的优点 189
16.3.2 责Q链模式的~点 190
16.3.3 责Q链模式的注意事项 190
16.4 最?jng)_?190
W?7?装饰模式 192
17.1 |恶的成l单 192
17.2 装饰模式的定?198
17.3 装饰模式应用 201
17.3.1 装饰模式的优?201
17.3.2 装饰模式的缺?201
17.3.3 装饰模式的用场?201
17.4 最?jng)_?201
W?8?{略模式 203
18.1 刘备江东娶妻Qn云他Ҏ(gu)?203
18.2 {略模式的定?206
18.3 {略模式的应?208
18.3.1 {略模式的优?208
18.3.2 {略模式的缺?208
18.3.3 {略模式的用场?209
18.3.4 {略模式的注意事?209
18.4 {略模式的扩?209
18.5 最?jng)_?214
W?9?适配器模?215
19.1 业务发展—上帝才能控制 215
19.2 适配器模式的定义 221
19.3 适配器模式的应用 223
19.3.1 适配器模式的优点 223
19.3.2 适配器模式的使用场景 224
19.3.3 适配器模式的注意事项 224
19.4 适配器模式的扩展 224
19.5 最?jng)_?229
W?0?q代器模?230
20.1 整理目信息—苦差?230
20.2 q代器模式的定义 236
20.3 q代器模式的应用 239
20.4 最?jng)_?239
W?1?l合模式 240
21.1 公司的h事架构是q样的吗 240
21.2 l合模式的定?253
21.3 l合模式的应?255
21.3.1 l合模式的优?255
21.3.2 l合模式的缺?256
21.3.3 l合模式的用场?256
21.3.4 l合模式的注意事?256
21.4 l合模式的扩?256
21.4.1 真实的组合模?256
21.4.2 透明的组合模?257
21.4.3 l合模式的遍?259
21.5 最?jng)_?260
W?2?观察者模?262
22.1 韩非子n边的卧底是谁z来?262
22.2 观察者模式的定义 271
22.3 观察者模式的应用 273
22.3.1 观察者模式的优点 273
22.3.2 观察者模式的~点 274
22.3.3 观察者模式的使用场景 274
22.3.4 观察者模式的注意事项 274
22.4 观察者模式的扩展 275
22.4.1 Java世界中的观察者模?275
22.4.2 目中真实的观察者模?276
22.4.3 订阅发布模型 277
22.5 最?jng)_?277
W?3?门面模式 278
23.1 我要投递信?278
23.2 门面模式的定?283
23.3 门面模式的应?284
23.3.1 门面模式的优?284
23.3.2 门面模式的缺?285
23.3.3 门面模式的用场?285
23.4 门面模式的注意事?285
23.4.1 一个子pȝ可以有多个门?285
23.4.2 门面不参与子pȝ内的业务逻辑 286
23.5 最?jng)_?288
W?4?备忘录模?289
24.1 如此q女孩子Q你q不?289
24.2 备忘录模式的定义 294
24.3 备忘录模式的应用 297
24.3.1 备忘录模式的使用场景 297
24.3.2 备忘录模式的注意事项 297
24.4 备忘录模式的扩展 297
24.4.1 clone方式的备忘录 297
24.4.2 多状态的备忘录模?300
24.4.3 多备份的备忘?304
24.4.4 装得更好一?305
24.5 最?jng)_?307
W?5?讉K者模?308
25.1 员工的隐U何?308
25.2 讉K者模式的定义 316
25.3 讉K者模式的应用 320
25.3.1 讉K者模式的优点 320
25.3.2 讉K者模式的~点 320
25.3.3 讉K者模式的使用场景 320
25.4 讉K者模式的扩展 321
25.4.1 l计功能 321
25.4.2 多个讉K?323
25.4.3 双分z?326
25.5 最?jng)_?328
W?6?状态模?329
26.1 城市的纵向发展功?mdash;甉| 329
26.2 状态模式的定义 341
26.3 状态模式的应用 343
26.3.1 状态模式的优点 343
26.3.2 状态模式的~点 344
26.3.3 状态模式的使用场景 344
26.3.4 状态模式的注意事项 344
26.4 最?jng)_?344
W?7?解释器模?346
27.1 四则q算你会(x)?346
27.2 解释器模式的定义 352
27.3 解释器模式的应用 354
27.3.1 解释器模式的优点 354
27.3.2 解释器模式的~点 354
27.3.3 解释器模式用的场景 355
27.3.4 解释器模式的注意事项 355
27.4 最?jng)_?355
W?8?享元模式 356
28.1 内存溢出Q司I?356
28.2 享元模式的定?361
28.3 享元模式的应?364
28.3.1 享元模式的优点和~点 364
28.3.2 享元模式的用场?364
28.4 享元模式的扩?365
28.4.1 U程安全的问?365
28.4.2 性能q 366
28.5 最?jng)_?369
W?9?桥梁模式 371
29.1 我有一个梦?371
29.2 桥梁模式的定?379
29.3 桥梁模式的应?381
29.3.1 桥梁模式的优?381
29.3.2 桥梁模式的用场?382
29.3.3 桥梁模式的注意事?382
29.4 最?jng)_?382
W三部分 谁的地盘谁做?mdash;设计模式PK
W?0?创徏cL式大PK 384
30.1 工厂Ҏ(gu)模式VS建造者模?384
30.1.1 按工厂方法徏造超?384
30.1.2 按徏造者模式徏造超?386
30.1.3 最?jng)_?389
30.2 抽象工厂模式VS建造者模?390
30.2.1 按抽象工厂模式生产R?390
30.2.2 按徏造者模式生产R?394
30.2.3 最?jng)_?399
W?1?l构cL式大PK 400
31.1 代理模式VS装饰模式 400
31.1.1 代理模式 400
31.1.2 装饰模式 402
31.1.3 最?jng)_?403
31.2 装饰模式VS适配器模?404
31.2.1 用装饰模式描qC鸭 404
31.2.2 用适配器模式实C鸭 407
31.2.3 最?jng)_?410
W?2?行ؓ(f)cL式大PK 411
32.1 命o模式VS{略模式 411
32.1.1 {略模式实现压羃法 411
32.1.2 命o模式实现压羃法 414
32.1.3 结 419
32.2 {略模式VS状态模?420
32.2.1 {略模式实现人生 420
32.2.2 状态模式实Ch?423
32.2.3 结 425
32.3 观察者模式VS责Q链模?426
32.3.1 责Q链模式实现DNS
解析q程 427
32.3.2 触发链模式实现DNS
解析q程 432
32.3.3 结 437
W?3?跨战区PK 438
33.1 {略模式VS桥梁模式 438
33.1.1 {略模式实现邮g发?439
33.1.2 桥梁模式实现邮g发?442
33.1.3 最?jng)_?445
33.2 门面模式VS中介者模?446
33.2.1 中介者模式实现工资计?446
33.2.2 门面模式实现工资计算 451
33.2.3 最?jng)_?454
33.3 包装模式PK 455
33.3.1 代理模式 455
33.3.2 装饰模式 457
33.3.3 适配器模?459
33.3.4 桥梁模式 461
33.3.5 最?jng)_?464
W四部分 完美世界—设计模式L(fng)
W?4?命o模式+责Q链模?466
34.1 搬移UNIX的命?466
34.2 L(fng)结 481
W?5?工厂Ҏ(gu)模式+{略模式 483
35.1 q你版的交易pȝ 483
35.2 L(fng)结 493
W?6?观察者模?中介者模?495
36.1 事g触发器的开?495
36.2 L(fng)结 508
W五部分 扩展?lt;
 
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