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《设计模式之(W?版)》PDF 下蝲 转蝲自:(x)https://download.csdn.net/download/u012026900/10272993
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图书介:(x)
本书是设计模式领域公认的3本经典著作之一Q?ldquo;极具味Q容易理解,但讲解又极ؓ(f)严}和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特炏V第1?010q出版,畅销至今Q广受好评,是该领域的里E碑著作。深刻解?大设计原则和28U设计模式的准确定义、应用方法和最?jng)_践,全方位比较各U同cL式之间的异同Q详l讲解将不同的模式组合用的Ҏ(gu)。第2版在W?版的基础上有两方面的改进Q一斚wl合读者的意见和徏议对原有内容中的瑕疵q行了修正和完善Q另一斚w增加?U新的设计模式,希望q一版能为广大程序员们奉上一场更加完的设计模式盛宴Q?/span> 全书?8章,分ؓ(f)五部分:(x)W一部分Q第1?章)Q以一U全新的视角寚w向对象程序设计的6大原则进行了深刻解读Q旨在让读者能更深M准确地理解这些原则,为后面的学习(fn)打下基础Q第二部分(W??9章)通过大量生动的案例讲解和分析?3U最常用的设计模式,q进行了扩展讲解Q通俗易懂Q趣x极又紧扣模式的核心;W三部分Q第30?3章)对同cd和相兌的模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式之间的差别以及它们的理想应用场景Q第四部分(W?4?6章)探讨了如何在实际开发中各U设计模式合v来用,以发挥设计模式的最大效用;W五部分Q第37?8章)是本书的扩展,首先从实现的角度对MVC框架的原理进行了深入分析Q然后讲解了5U新的设计模式的原理、意囑֒最?jng)_c本书最后附有一份精的设计模式彩图Q可以裁剪,便于参考?/span>
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图书目录Q?/strong>
"?a W一部分 大旗不挥Q谁敢冲 ?mdash;6大设计原则全新解?/span> W??单一职责原则 2 1.1 我是“?rdquo;c,我可以担d职吗 2 1.2 l杀技Q打破你的传l思维 3 1.3 我单U,所以我快乐 6 1.4 最?jng)_?7 W??里氏替换原则 8 2.1 爱恨U葛的父子关p?8 2.2 U纷不断Q规则压?9 2.3 最?jng)_?18 W??依赖倒置原则 19 3.1 依赖倒置原则的定?19 3.2 a而无信,你太需要契U?20 3.3 依赖的三U写?25 3.4 最?jng)_?26 W??接口隔离原则 28 4.1 接口隔离原则的定?28 4.2 女何其多,观点各不?29 4.3 保证接口的纯z?33 4.4 最?jng)_?35 W??q米Ҏ(gu)?36 5.1 q米Ҏ(gu)则的定义 36 5.2 我的知识你知道得少好 36 5.3 最?jng)_?43 W??开闭原?44 6.1 开闭原则的定义 44 6.2 开闭原则的庐山真面?44 6.3 Z么要采用开闭原?49 6.4 如何使用开闭原?51 6.5 最?jng)_?55 W二部分 真刀实枪—23U设计模式完演l?/span> W??单例模式 58 7.1 我是皇帝我独?58 7.2 单例模式的定?59 7.3 单例模式的应?60 7.3.1 单例模式的优?60 7.3.2 单例模式的缺?60 7.3.3 单例模式的用场?61 7.3.4 单例模式的注意事?61 7.4 单例模式的扩?62 7.5 最?jng)_?64 W??工厂Ҏ(gu)模式 65 8.1 奛_造h的故?65 8.2 工厂Ҏ(gu)模式的定?69 8.3 工厂Ҏ(gu)模式的应?70 8.3.1 工厂Ҏ(gu)模式的优?70 8.3.2 工厂Ҏ(gu)模式的用场?71 8.4 工厂Ҏ(gu)模式的扩?71 8.5 最?jng)_?77 W??抽象工厂模式 78 9.1 奛_的失?78 9.2 抽象工厂模式的定?83 9.3 抽象工厂模式的应?86 9.3.1 抽象工厂模式的优?86 9.3.2 抽象工厂模式的缺?86 9.3.3 抽象工厂模式的用场?86 9.3.4 抽象工厂模式的注意事?86 9.4 最?jng)_?87 W?0?模板Ҏ(gu)模式 88 10.1 辉煌工程—刉?zhn)?88 10.2 模板Ҏ(gu)模式的定?93 10.3 模板Ҏ(gu)模式的应?94 10.3.1 模板Ҏ(gu)模式的优?94 10.3.2 模板Ҏ(gu)模式的缺?95 10.3.3 模板Ҏ(gu)模式的用场?95 10.4 模板Ҏ(gu)模式的扩?95 10.5 最?jng)_?99 W?1?建造者模?100 11.1 变化是永恒的 100 11.2 建造者模式的定义 109 11.3 建造者模式的应用 111 11.3.1 建造者模式的优点 111 11.3.2 建造者模式的使用场景 111 11.3.3 建造者模式的注意事项 111 11.4 建造者模式的扩展 111 11.5 最?jng)_?112 W?2?代理模式 113 12.1 我是游戏臛_ 113 12.2 代理模式的定?116 12.3 代理模式的应?118 12.3.1 代理模式的优?118 12.3.2 代理模式的用场?119 12.4 代理模式的扩?119 12.4.1 普通代?119 12.4.2 强制代理 121 12.4.3 代理是有个性的 126 12.4.4 动态代?128 12.5 最?jng)_?134 W?3?原型模式 135 13.1 个性化?sh)子账?135 13.2 原型模式的定?141 13.3 原型模式的应?142 13.3.1 原型模式的优?142 13.3.2 原型模式的用场?142 13.4 原型模式的注意事?143 13.4.1 构造函C?x)被执?143 13.4.2 拷贝和深拷?144 13.4.3 clone与final两个冤家 146 13.5 最?jng)_?146 W?4?中介者模?147 14.1 q销存管理是q个样子的吗 147 14.2 中介者模式的定义 156 14.3 中介者模式的应用 159 14.3.1 中介者模式的优点 159 14.3.2 中介者模式的~点 159 14.3.3 中介者模式的使用场景 159 14.4 中介者模式的实际应用 160 14.5 最?jng)_?161 W?5?命o模式 162 15.1 目l理也难?162 15.2 命o模式的定?170 15.3 命o模式的应?173 15.3.1 命o模式的优?173 15.3.2 命o模式的缺?173 15.3.3 命o模式的用场?173 15.4 命o模式的扩?173 15.4.1 未讲完的故事 173 15.4.2 反?zhn)问?174 15.5 最?jng)_?175 W?6?责Q链模?178 16.1 古代妇女的枷?mdash;“三从四d” 178 16.2 责Q链模式的定义 186 16.3 责Q链模式的应用 189 16.3.1 责Q链模式的优点 189 16.3.2 责Q链模式的~点 190 16.3.3 责Q链模式的注意事项 190 16.4 最?jng)_?190 W?7?装饰模式 192 17.1 |恶的成l单 192 17.2 装饰模式的定?198 17.3 装饰模式应用 201 17.3.1 装饰模式的优?201 17.3.2 装饰模式的缺?201 17.3.3 装饰模式的用场?201 17.4 最?jng)_?201 W?8?{略模式 203 18.1 刘备江东娶妻Qn云他Ҏ(gu)?203 18.2 {略模式的定?206 18.3 {略模式的应?208 18.3.1 {略模式的优?208 18.3.2 {略模式的缺?208 18.3.3 {略模式的用场?209 18.3.4 {略模式的注意事?209 18.4 {略模式的扩?209 18.5 最?jng)_?214 W?9?适配器模?215 19.1 业务发展—上帝才能控制 215 19.2 适配器模式的定义 221 19.3 适配器模式的应用 223 19.3.1 适配器模式的优点 223 19.3.2 适配器模式的使用场景 224 19.3.3 适配器模式的注意事项 224 19.4 适配器模式的扩展 224 19.5 最?jng)_?229 W?0?q代器模?230 20.1 整理目信息—苦差?230 20.2 q代器模式的定义 236 20.3 q代器模式的应用 239 20.4 最?jng)_?239 W?1?l合模式 240 21.1 公司的h事架构是q样的吗 240 21.2 l合模式的定?253 21.3 l合模式的应?255 21.3.1 l合模式的优?255 21.3.2 l合模式的缺?256 21.3.3 l合模式的用场?256 21.3.4 l合模式的注意事?256 21.4 l合模式的扩?256 21.4.1 真实的组合模?256 21.4.2 透明的组合模?257 21.4.3 l合模式的遍?259 21.5 最?jng)_?260 W?2?观察者模?262 22.1 韩非子n边的卧底是谁z来?262 22.2 观察者模式的定义 271 22.3 观察者模式的应用 273 22.3.1 观察者模式的优点 273 22.3.2 观察者模式的~点 274 22.3.3 观察者模式的使用场景 274 22.3.4 观察者模式的注意事项 274 22.4 观察者模式的扩展 275 22.4.1 Java世界中的观察者模?275 22.4.2 目中真实的观察者模?276 22.4.3 订阅发布模型 277 22.5 最?jng)_?277 W?3?门面模式 278 23.1 我要投递信?278 23.2 门面模式的定?283 23.3 门面模式的应?284 23.3.1 门面模式的优?284 23.3.2 门面模式的缺?285 23.3.3 门面模式的用场?285 23.4 门面模式的注意事?285 23.4.1 一个子pȝ可以有多个门?285 23.4.2 门面不参与子pȝ内的业务逻辑 286 23.5 最?jng)_?288 W?4?备忘录模?289 24.1 如此q女孩子Q你q不?289 24.2 备忘录模式的定义 294 24.3 备忘录模式的应用 297 24.3.1 备忘录模式的使用场景 297 24.3.2 备忘录模式的注意事项 297 24.4 备忘录模式的扩展 297 24.4.1 clone方式的备忘录 297 24.4.2 多状态的备忘录模?300 24.4.3 多备份的备忘?304 24.4.4 装得更好一?305 24.5 最?jng)_?307 W?5?讉K者模?308 25.1 员工的隐U何?308 25.2 讉K者模式的定义 316 25.3 讉K者模式的应用 320 25.3.1 讉K者模式的优点 320 25.3.2 讉K者模式的~点 320 25.3.3 讉K者模式的使用场景 320 25.4 讉K者模式的扩展 321 25.4.1 l计功能 321 25.4.2 多个讉K?323 25.4.3 双分z?326 25.5 最?jng)_?328 W?6?状态模?329 26.1 城市的纵向发展功?mdash;甉| 329 26.2 状态模式的定义 341 26.3 状态模式的应用 343 26.3.1 状态模式的优点 343 26.3.2 状态模式的~点 344 26.3.3 状态模式的使用场景 344 26.3.4 状态模式的注意事项 344 26.4 最?jng)_?344 W?7?解释器模?346 27.1 四则q算你会(x)?346 27.2 解释器模式的定义 352 27.3 解释器模式的应用 354 27.3.1 解释器模式的优点 354 27.3.2 解释器模式的~点 354 27.3.3 解释器模式用的场景 355 27.3.4 解释器模式的注意事项 355 27.4 最?jng)_?355 W?8?享元模式 356 28.1 内存溢出Q司I?356 28.2 享元模式的定?361 28.3 享元模式的应?364 28.3.1 享元模式的优点和~点 364 28.3.2 享元模式的用场?364 28.4 享元模式的扩?365 28.4.1 U程安全的问?365 28.4.2 性能q 366 28.5 最?jng)_?369 W?9?桥梁模式 371 29.1 我有一个梦?371 29.2 桥梁模式的定?379 29.3 桥梁模式的应?381 29.3.1 桥梁模式的优?381 29.3.2 桥梁模式的用场?382 29.3.3 桥梁模式的注意事?382 29.4 最?jng)_?382 W三部分 谁的地盘谁做?mdash;设计模式PK W?0?创徏cL式大PK 384 30.1 工厂Ҏ(gu)模式VS建造者模?384 30.1.1 按工厂方法徏造超?384 30.1.2 按徏造者模式徏造超?386 30.1.3 最?jng)_?389 30.2 抽象工厂模式VS建造者模?390 30.2.1 按抽象工厂模式生产R?390 30.2.2 按徏造者模式生产R?394 30.2.3 最?jng)_?399 W?1?l构cL式大PK 400 31.1 代理模式VS装饰模式 400 31.1.1 代理模式 400 31.1.2 装饰模式 402 31.1.3 最?jng)_?403 31.2 装饰模式VS适配器模?404 31.2.1 用装饰模式描qC鸭 404 31.2.2 用适配器模式实C鸭 407 31.2.3 最?jng)_?410 W?2?行ؓ(f)cL式大PK 411 32.1 命o模式VS{略模式 411 32.1.1 {略模式实现压羃法 411 32.1.2 命o模式实现压羃法 414 32.1.3 结 419 32.2 {略模式VS状态模?420 32.2.1 {略模式实现人生 420 32.2.2 状态模式实Ch?423 32.2.3 结 425 32.3 观察者模式VS责Q链模?426 32.3.1 责Q链模式实现DNS 解析q程 427 32.3.2 触发链模式实现DNS 解析q程 432 32.3.3 结 437 W?3?跨战区PK 438 33.1 {略模式VS桥梁模式 438 33.1.1 {略模式实现邮g发?439 33.1.2 桥梁模式实现邮g发?442 33.1.3 最?jng)_?445 33.2 门面模式VS中介者模?446 33.2.1 中介者模式实现工资计?446 33.2.2 门面模式实现工资计算 451 33.2.3 最?jng)_?454 33.3 包装模式PK 455 33.3.1 代理模式 455 33.3.2 装饰模式 457 33.3.3 适配器模?459 33.3.4 桥梁模式 461 33.3.5 最?jng)_?464 W四部分 完美世界—设计模式L(fng) W?4?命o模式+责Q链模?466 34.1 搬移UNIX的命?466 34.2 L(fng)结 481 W?5?工厂Ҏ(gu)模式+{略模式 483 35.1 q你版的交易pȝ 483 35.2 L(fng)结 493 W?6?观察者模?中介者模?495 36.1 事g触发器的开?495 36.2 L(fng)结 508 W五部分 扩展?lt; |