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《Netty权威指南》PDF 下蝲


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旉:2015-12-26 10:43来源:https://download.csdn.net/ 作?转蝲  侉|举报
《Netty权威指南》PDF 下蝲
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下蝲地址Q?/strong>版权归出版社和原作者所有,链接已删除,误买正?/b>
 
?sh)子版仅供预览及学习交流使用Q下载后?4时内删除,支持正版Q喜Ƣ的误买正版书c:《Netty权威指南?/a>
 
图书介:
《Netty权威指南》是异步非阻塞通信领域的经怹作,Z版本Netty5.0~写Q是国内首本深入介绍Netty原理和架构的技术书c,也是作者多q实战经验的ȝ和浓~。在理论斚wQ讲解了Netty的逻辑架构模型和核心类库的设计原理Q而且对Netty在大数据、互联网、游戏行业的应用q行了深入分析;实战斚wQ从个Netty入门E序到私有协议栈的设计和开发,通过实际例程Q由入深地对Netty的核心API和类库的功能和用法进行了l致讲解?/span>
  《Netty权威指南》适合架构师、设计师、Y件开发工E师、测试h员和其他对JavaNIO框架、Java通信感兴的相关人士阅读Q相信通过学习《Netty权威指南》,能够熟?zhn)和掌握Nettyq一优秀的异步通信框架Q实现高可用分布式系l的构徏?/span>
 
相关截图Q?br />
 
图书目录Q?/strong>
基础?走进Java NIO
W??Java的I/O演进之\
1.1 I/O基础入门
1.1.1 Linux|络I/O模型?/span>
1.1.2 I/O多\复用技?/span>
1.2 Java的I/O演进
1.3 ȝ

W??NIO入门
2.1 传统的BIO~程
2.1.1 BIO通信模型?/span>
2.1.2 同步d式I/O创徏的TimeServer源码分析
2.1.3 同步d式I/O创徏的TimeClient源码分析
2.2 伪异步I/O~程
2.2.1 伪异步I/O模型?/span>
2.2.2 伪异步式I/O创徏的TimeServer源码分析
2.2.3 伪异步I/O弊端分析
2.3 NIO~程
2.3.1 NIOcd?/span>
2.3.2 NIO服务端序列图
2.3.3 NIO创徏的TimeServer源码分析
2.3.4 NIO客户端序列图
2.3.5 NIO创徏的TimeClient源码分析
2.4 AIO~程
2.4.1 AIO创徏的TimeServer源码分析
2.4.2 AIO创徏的TimeClient源码分析
2.4.3 AIO版本旉服务器运行结?/span>
2.5 4UI/O的对?/span>
2.5.1 概念澄清
2.5.2 不同I/O模型Ҏ(gu)
2.6 选择Netty的理?/span>
2.6.1 不选择Java原生NIO~程的原?/span>
2.6.2 Z么选择Netty
2.7 ȝ


入门?Netty NIO开发指?/span>
W??Netty入门应用
3.1 Netty开发环境的搭徏
3.1.1 下蝲Netty的Y件包
3.1.2 搭徏Netty应用工程
3.2 Netty服务端开?/span>
3.3 Netty客户端开?/span>
3.4 q行和调?/span>
3.4.1 服务端和客户端的q行
3.4.2 打包和部|?/span>
3.5 ȝ

W??TCP_包/拆包问题的解决之?/span>
4.1 TCP_包/拆包
4.1.1 TCP_包/拆包问题说明
4.1.2 TCP_包/拆包发生的原?/span>
4.1.3 _包问题的解决策?/span>
4.2 未考虑TCP_包D功能异常案例
4.2.1 TimeServer的改?/span>
4.2.2 TimeClient的改?/span>
4.2.3 q行l果
4.3 利用LineBasedFrameDecoder解决TCP_包问题
4.3.1 支持TCP_包的TimeServer
4.3.2 支持TCP_包的TimeClient
4.3.3 q行支持TCP_包的时间服务器E序
4.3.4 LineBasedFrameDecoder和StringDecoder的原理分?/span>
4.4 ȝ

W??分隔W和定长解码器的应用
5.1 DelimiterBasedFrameDecoder应用开?/span>
5.1.1 DelimiterBasedFrameDecoder服务端开?/span>
5.1.2 DelimiterBasedFrameDecoder客户端开?/span>
5.1.3 q行DelimiterBasedFrameDecoder服务端和客户?/span>
5.2 FixedLengthFrameDecoder应用开?/span>
5.2.1 FixedLengthFrameDecoder服务端开?/span>
5.2.2 利用telnet命o行测试EchoServer服务?/span>
5.3 ȝ


中񔽋?Netty~解码开发指?/span>
W??~解码技?/span>
6.1 Java序列化的~点
6.1.1 无法跨语a
6.1.2 序列化后的码太?/span>
6.1.3 序列化性能太低
6.2 业界L的编解码框架
6.2.1 Google的Protobuf介绍
6.2.2 Facebook的Thrift介绍
6.2.3 JBoss Marshalling介绍
6.3 ȝ

W??Java序列?/span>
7.1 Netty Java序列化服务端开?/span>
7.2 Java序列化Netty客户端开?/span>
7.3 q行l果
7.4 ȝ

W??Google Protobuf~解?/span>
8.1 Protobuf的入?/span>
8.1.1 Protobuf开发环境搭?/span>
8.1.2 Protobuf~解码开?/span>
8.1.3 q行Protobuf例程
8.2 Netty的Protobuf服务端开?/span>
8.2.1 Protobuf版本的图书订购服务端开?/span>
8.2.2 Protobuf版本的图书订购客L(fng)开?/span>
8.2.3 Protobuf版本的图书订购程序功能测?/span>
8.3 Protobuf的用注意事?/span>
8.4 ȝ

W??JBoss Marshalling~解?/span>
9.1 Marshalling开发环境准?/span>
9.2 Netty的Marshalling服务端开?/span>
9.3 Netty的Marshalling客户端开?/span>
9.4 q行Marshalling客户端和服务端例E?/span>
9.5 ȝ


高񔽋?Netty多协议开发和应用
W?0?HTTP协议开发应?/span>
10.1 HTTP协议介绍
10.1.1 HTTP协议的URL
10.1.2 HTTPh消息QHttpRequestQ?/span>
10.1.3 HTTP响应消息QHttpResponseQ?/span>
10.2 Netty HTTP服务端入门开?/span>
10.2.1 HTTP服务端例E场景描q?/span>
10.2.2 HTTP服务端开?/span>
10.2.3 Netty HTTP文g服务器例E运行结?/span>
10.3 Netty HTTP XML协议栈开?/span>
10.3.1 开发场景介l?/span>
10.3.2 HTTP XML协议栈设?/span>
10.3.3 高效的XMLl定框架JiBx
10.3.4 HTTP XML~解码框架开?/span>
10.3.5 HTTP XML协议栈测?/span>
10.3.6 结
10.4 ȝ

W?1?WebSocket协议开?/span>
11.1 HTTP协议的弊?/span>
11.2 WebSocket入门
11.2.1 WebSocket背景
11.2.2 WebSocketq接建立
11.2.3 WebSocket生命周期
11.2.4 WebSocketq接关闭
11.3 Netty WebSocket协议开?/span>
11.3.1 WebSocket服务端功能介l?/span>
11.3.2 WebSocket服务端开?/span>
11.3.3 q行W(xu)ebSocket服务?/span>
11.4 ȝ

W?2?UDP协议开?/span>
12.1 UDP协议?/span>
12.2 UDP服务端开?/span>
12.3 UDP客户端开?/span>
12.4 q行UDP例程
12.5 ȝ

W?3?文g传输
13.1 文g的基知识
13.1.1 文g的概?/span>
13.1.2 文g路径
13.1.3 文g名称
13.1.4 FileChannel?/span>
13.2 Netty文g传输开?/span>
13.3 q行Netty文g传输服务例程
13.4 ȝ

W?4?U有协议栈开?/span>
14.1 U有协议介绍
14.2 Netty协议栈功能设?/span>
14.2.1 |络拓扑?/span>
14.2.2 协议栈功能描q?/span>
14.2.3 通信模型
14.2.4 消息定义
14.2.5 Netty协议支持的字D늱?/span>
14.2.6 Netty协议的编解码规范
14.2.7 链\的徏?/span>
14.2.8 链\的关?/span>
14.2.9 可靠性设?/span>
14.2.10 安全性设?/span>
14.2.11 可扩展性设?/span>
14.3 Netty协议栈开?/span>
14.3.1 数据l构定义
14.3.2 消息~解?/span>
14.3.3 握手和安全认?/span>
14.3.4 心蟩机?/span>
14.3.5 断连重连
14.3.6 客户端代?/span>
14.3.7 服务端代?/span>
14.4 q行协议?/span>
14.4.1 正常场景
14.4.2 异常场景Q服务端宕机重启
14.4.3 异常场景Q客L(fng)宕机重启
14.5 ȝ


源码分析?Netty功能介绍和源码分?/span>
W?5?ByteBuf和相兌助类
15.1 ByteBuf功能说明
15.1.1 ByteBuf的工作原?/span>
15.1.2 ByteBuf的功能介l?/span>
15.2 ByteBuf源码分析
15.2.1 ByteBuf的主要类l承关系
15.2.2 AbstractByteBuf源码分析
15.2.3 AbstractReferenceCountedByteBuf源码分析
15.2.4 UnpooledHeapByteBuf源码分析
15.2.5 PooledByteBuf内存池原理分?/span>
15.2.6 PooledDirectByteBuf源码分析
15.3 ByteBuf相关的辅助类功能介绍
15.3.1 ByteBufHolder
15.3.2 ByteBufAllocator
15.3.3 CompositeByteBuf
15.3.4 ByteBufUtil
15.4 ȝ

W?6?Channel和Unsafe
16.1 Channel 功能说明
16.1.1 Channel的工作原?/span>
16.1.2 Channel的功能介l?/span>
16.2 Channel源码分析
16.2.1 Channel的主要承关pȝ?/span>
16.2.2 AbstractChannel源码分析
16.2.3 AbstractNioChannel源码分析
16.2.4 AbstractNioByteChannel源码分析
16.2.5 AbstractNioMessageChannel源码分析
16.2.6 AbstractNioMessageServerChannel源码分析
16.2.7 NioServerSocketChannel源码分析
16.2.8 NioSocketChannel源码分析
16.3 Unsafe功能说明
16.4 Unsafe源码分析
16.4.1 Unsafel承关系cd
16.4.2 AbstractUnsafe源码分析
16.4.3 AbstractNioUnsafe源码分析
16.4.4 NioByteUnsafe源码分析
16.5 ȝ

W?7?ChannelPipeline和ChannelHandler
17.1 ChannelPipeline功能说明
17.1.1 ChannelPipeline的事件处?/span>
17.1.2 自定义拦截器
17.1.3 构徏pipeline
17.1.4 ChannelPipeline的主要特?/span>
17.2 ChannelPipeline源码分析
17.2.1 ChannelPipeline的类l承关系?/span>
17.2.2 ChannelPipeline对ChannelHandler的管?/span>
17.2.3 ChannelPipeline的inbound事g
17.2.4 ChannelPipeline的outbound事g
17.3 ChannelHandler功能说明
17.3.1 ChannelHandlerAdapter功能说明
17.3.2 ByteToMessageDecoder功能说明
17.3.3 MessageToMessageDecoder功能说明
17.3.4 LengthFieldBasedFrameDecoder功能说明
17.3.5 MessageToByteEncoder功能说明
17.3.6 MessageToMessageEncoder功能说明
17.3.7 LengthFieldPrepender功能说明
17.4 ChannelHandler源码分析
17.4.1 ChannelHandler的类l承关系?/span>
17.4.2 ByteToMessageDecoder源码分析
17.4.3 MessageToMessageDecoder源码分析
17.4.4 LengthFieldBasedFrameDecoder源码分析
17.4.5 MessageToByteEncoder源码分析
17.4.6 MessageToMessageEncoder源码分析
17.4.7 LengthFieldPrepender源码分析
17.5 ȝ

W?8?EventLoop和EventLoopGroup
18.1 Netty的线E模?/span>
18.1.1 Reactor单线E模?/span>
18.1.2 Reactor多线E模?/span>
18.1.3 MReactor多线E模?/span>
18.1.4 Netty的线E模?/span>
18.1.5 实践
18.2 NioEventLoop源码分析
18.2.1 NioEventLoop设计原理
18.2.2 NioEventLoopl承关系cd
18.2.3 NioEventLoop
18.3 ȝ

W?9?Future和Promise
19.1 Future功能
19.2 ChannelFuture源码分析
19.3 Promise功能介绍
19.4 Promise源码分析
19.4.1 Promisel承关系?/span>
19.4.2 DefaultPromise
19.5 ȝ


架构和行业应用篇 Netty高Ҏ(gu)?/span>
W?0?Java多线E编E在Netty中的应用
20.1 Java内存模型与多U程~程
20.1.1 g的发展和多Q务处?/span>
20.1.2 Java内存模型
20.2 Netty的ƈ发编E实?/span>
20.2.1 对共享的可变数据q行正确的同?/span>
20.2.2 正确的用锁
20.2.3 volatile的正?/span>
20.2.4 CAS指o和原子类
20.2.5 U程安全cȝ应用
20.2.6 d锁的应用
20.2.7 U程安全性文说?/span>
20.2.8 不要依赖U程优先U?/span>
20.3 ȝ

W?1?Netty架构剖析
21.1 Netty逻辑架构
21.1.1 Reactor通信调度?/span>
21.1.2 职责链ChannelPipeline
21.1.3 业务逻辑~排层(Service ChannelHandlerQ?/span>
21.2 关键架构质量属?/span>
21.2.1 高性能
21.2.2 可靠?/span>
21.2.3 可定制?/span>
21.2.4 可扩展?/span>
21.3 ȝ

W?2?Netty行业应用
22.1 Netty在互联网行业的应?/span>
22.1.1 传统垂直架构面(f)的问?/span>
22.1.2 阉K分布式服务框架Dubbo
22.1.3 Dubbo的架构介l?/span>
22.1.4 Netty在Dubbo中的应用
22.1.5 Dubbo框架集成Netty源码分析
22.2 Netty在大数据领域的应?/span>
22.3 Netty在游戏行业的应用
22.3.1 游戏服务端架构介l?/span>
 
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