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Java多线E编E核心技?PDF 下蝲
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资料介:
早在几年前笔者就曾想q整理一份与Java多线E有关的EgQ因为市面上所有的Java书籍都是以一章或两章的篇q介l多U程技术,q没有完整地覆盖该技术的知识点,但可惜,苦于当时的时间及_֊有限Q一直没有达成所ѝ?/span>
资料目录Q?/strong>
前言 W??Java多线E技?/p> 1.1 q程和多U程的概念及U程的优?/p> 1.2 使用多线E?/p> 1.2.1 l承Threadc?/p> 1.2.2 实现Runnable接口 1.2.3 实例变量与线E安?/p> 1.2.4 留意i--与System.out.printlnQ)的异?/p> 1.3 currentThreadQ)Ҏ(gu) 1.4 isAliveQ)Ҏ(gu) 1.5 sleepQ)Ҏ(gu) 1.6 getIdQ)Ҏ(gu) 1.7 停止U程 1.7.1 停止不了的线E?/p> 1.7.2 判断U程是否是停止状?/p> 1.7.3 能停止的U程——异常?/p> 1.7.4 在沉睡中停止 1.7.5 能停止的U程——暴力停止 1.7.6 Ҏ(gu)stopQ)与java.lang.ThreadDeath异常 1.7.7 释放锁的不良后果 1.7.8 使用return停止U程 1.8 暂停U程 1.8.1 suspend与resumeҎ(gu)的?/p> 1.8.2 suspend与resumeҎ(gu)的缺?mdash;—独占 1.8.3 suspend与resumeҎ(gu)的缺?mdash;—不同?/p> 1.9 yieldҎ(gu) 1.10 U程的优先 1.10.1 U程优先U的l承Ҏ(gu)?/p> 1.10.2 优先U具有规则?/p> 1.10.3 优先U具有随机?/p> 1.10.4 看谁q行得快 1.11 守护U程 1.12 本章结 W??对象及变量的q发讉K 2.1 synchronized同步Ҏ(gu) 2.1.1 Ҏ(gu)内的变量为线E安?/p> 2.1.2 实例变量非线E安?/p> 2.1.3 多个对象多个?/p> 2.1.4 synchronizedҎ(gu)与锁对象 2.1.5 脏读 2.1.6 synchronized锁重?/p> 2.1.7 出现异常Q锁自动释放 2.1.8 同步不具有承?/p> 2.2 synchronized同步语句?/p> 2.2.1 synchronizedҎ(gu)的弊?/p> 2.2.2 synchronized同步代码块的使用 2.2.3 用同步代码块解决同步Ҏ(gu)的弊?/p> 2.2.4 一半异步,一半同?/p> 2.2.5 synchronized代码块间的同步?/p> 2.2.6 验证同步synchronizedQthisQ代码块是锁定当前对象的 2.2.7 Q意对象作为对象监视器 2.2.8 l化验证3个结?/p> 2.2.9 静态同步synchronizedҎ(gu)与synchronizedQclassQ代码块 2.2.10 数据cdString的常量池Ҏ(gu)?/p> 2.2.11 同步synchronizedҎ(gu)无限{待与解?/p> 2.2.12 多线E的死锁 2.2.13 内置cM静态内|类 2.2.14 内置cM同步Q实? 2.2.15 内置cM同步Q实? 2.2.16 锁对象的改变 2.3 volatile关键?/p> 2.3.1 关键字volatile与死循环 2.3.2 解决同步d@?/p> 2.3.3 解决异步d@?/p> 2.3.4 volatile非原子的Ҏ(gu)?/p> 2.3.5 使用原子c进行i++操作 2.3.6 原子cMq不完全安全 2.3.7 synchronized代码块有volatile同步的功?/p> 2.4 本章ȝ W??U程间通信 3.1 {待/通知机制 3.1.1 不用等?通知机制实现U程间通信 3.1.2 什么是{待/通知机制 3.1.3 {待/通知机制的实?/p> 3.1.4 Ҏ(gu)waitQ)锁释放与notifyQ)锁不释放 3.1.5 当interruptҎ(gu)遇到waitҎ(gu) 3.1.6 只通知一个线E?/p> 3.1.7 唤醒所有线E?/p> 3.1.8 Ҏ(gu)waitQlongQ的使用 3.1.9 通知q早 3.1.10 {待wait的条件发生变?/p> 3.1.11 生?消费者模式实?/p> 3.1.12 通过道q行U程间通信Q字节流 3.1.13 通过道q行U程间通信Q字W流 3.1.14 实战Q等?通知之交叉备?/p> 3.2 Ҏ(gu)join的?/p> 3.2.1 学习(fn)Ҏ(gu)join前的铺垫 3.2.2 用joinQ)Ҏ(gu)来解?/p> 3.2.3 Ҏ(gu)join与异?/p> 3.2.4 Ҏ(gu)joinQlongQ的使用 3.2.5 Ҏ(gu)joinQlongQ与sleepQlongQ的区别 3.2.6 Ҏ(gu)joinQ)后面的代码提前运行:出现意外 3.2.7 Ҏ(gu)joinQ)后面的代码提前运行:解释意外 3.3 cThreadLocal的?/p> 3.3.1 Ҏ(gu)getQ)与null 3.3.2 验证U程变量的隔L?/p> 3.3.3 解决getQ)q回null问题 3.3.4 再次验证U程变量的隔L?/p> 3.4 cInheritableThreadLocal的?/p> 3.4.1 值?/p> 3.4.2 值承再修改 3.5 本章ȝ W??Lock的?/p> 4.1 使用ReentrantLockc?/p> 4.1.1 使用ReentrantLock实现同步Q测? 4.1.2 使用ReentrantLock实现同步Q测? 4.1.3 使用Condition实现{待/通知Q错误用法与解决 4.1.4 正确使用Condition实现{待/通知 4.1.5 使用多个Condition实现通知部分U程Q错误用?/p> 4.1.6 使用多个Condition实现通知部分U程Q正用?/p> 4.1.7 实现生?消费者模式:一对一交替打印 4.1.8 实现生?消费者模式:多对多交替打?/p> 4.1.9 公^锁与非公q锁 4.1.10 Ҏ(gu)getHoldCountQ)、getQueueLengthQ)和getWaitQueueLengthQ)的测?/p> 4.1.11 Ҏ(gu)hasQueuedThreadQ)、hasQueuedThreadsQ)和hasWaitersQ)的测?/p> 4.1.12 Ҏ(gu)isFairQ)、isHeldByCurrentThreadQ)和isLockedQ)的测?/p> 4.1.13 Ҏ(gu)lockInterruptiblyQ)、tryLockQ)和tryLockQlong timeoutQTimeUnit unitQ的试 4.1.14 Ҏ(gu)awaitUninterruptiblyQ)的?/p> 4.1.15 Ҏ(gu)awaitUntilQ)的?/p> 4.1.16 使用Condition实现序执行 4.2 使用ReentrantReadWriteLockc?/p> 4.2.1 cReentrantReadWriteLock的用:读读׃n 4.2.2 cReentrantReadWriteLock的用:写写互斥 4.2.3 cReentrantReadWriteLock的用:d互斥 4.2.4 cReentrantReadWriteLock的用:写读互斥 4.3 本章ȝ W??定时器Timer 5.1 定时器Timer的?/p> 5.1.1 Ҏ(gu)scheduleQTimerTask taskQDate timeQ的试 5.1.2 Ҏ(gu)scheduleQTimerTask taskQDate firstTimeQlong periodQ的试 5.1.3 Ҏ(gu)scheduleQTimerTask taskQlong delayQ的试 5.1.4 Ҏ(gu)scheduleQTimerTask taskQlong delayQlong periodQ的试 5.1.5 Ҏ(gu)scheduleAtFixedRateQTimerTask taskQDate firstTimeQlong periodQ的试 5.2 本章ȝ W??单例模式与多U程 6.1 立即加蝲/“饿汉模式” 6.2 延迟加蝲/“懒汉模式” 6.3 使用静态内|类实现单例模式 6.4 序列化与反序列化的单例模式实?/p> 6.5 使用static代码块实现单例模?/p> 6.6 使用enum枚D数据cd实现单例模式 6.7 完善使用enum枚D实现单例模式 6.8 本章ȝ W??N增补 7.1 U程的状?/p> 7.1.1 验证NEW、RUNNABLE和TERMINATED 7.1.2 验证TIMED_WAITING 7.1.3 验证BLOCKED 7.1.4 验证WAITING 7.2 U程l?/p> 7.2.1 U程对象兌U程l:1U关?/p> 7.2.2 U程对象兌U程l:多兌 7.2.3 U程l自动归属特?/p> 7.2.4 获取根线E组 7.2.5 U程l里加线E组 7.2.6 l内的线E批量停?/p> 7.2.7 递归与非递归取得l内对象 7.3 使线E具有有序?/p> 7.4 SimpleDateFormat非线E安?/p> 7.4.1 出现异常 7.4.2 解决异常Ҏ(gu)1 7.4.3 解决异常Ҏ(gu)2 7.5 U程中出现异常的处理 7.6 U程l内处理异常 7.7 U程异常处理的传?/p>
7.8 本章ȝ |