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消息设计与开发分布式应用开发的核心技?PDF 下蝲


分n刎ͼ(x)
旉:2021-10-07 09:11来源:http://www.sh6999.cn 作?转蝲  侉|举报
消息设计与开发分布式应用开发的核心技?PDF 下蝲
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本站整理下蝲Q?/strong>
版权归出版社和原作者所有,链接已删除,误买正?/b>
 
 
用户下蝲说明Q?/strong>
?sh)子版仅供预览,下蝲?4时内务必删除,支持正版Q喜Ƣ的误买正版书c:(x)
http://product.dangdang.com/1883471052.html
  
相关截图Q?br />


资料介:(x)
现阶D늚分布式应用开发,包括多层架构、SOA、Web Service、网格甚至云计算{,一般不必从|络通信底层做vQ大都基于如CORBA/IIOP?DCOM、RMI、JMS及IBM MQ、TIBCO消息中间件等成熟工具或协议实玎ͼ而其核心内容都是消息技术及体系。而绝大多数分布式技术方面的资料要么只是介绍成熟工具和协议的使用Ҏ(gu)Q要么便是介l网l通信底层知识Q而对介于q两者之间的消息技术的内在原理和详l实现机Ӟ则很有人真正了解与问|Q而这正是《消息设计与开?分布式应用开发的核心技? 》的重点内容?/span>
  何小朝所著的《消息设计与开?分布式应用开发的核心技?》详l披露了消息体系的内在原理与实现机制Q如何以消息对象形式l织各种复杂数据cdQ消息如何从一台机器传送到另一台机器?如何通过消息实现q程q程调用Q如何实现跨q_的分布式消息通信Q多U类型的消息如何理Q消息队列如何管理?企业U的多Q务ƈ发如何控Ӟ如何保证大量的消息与d都会(x)被及时处理?如何合理利用pȝ资源QJMS与SOAP的机制有什么区别和联系{,都是本书要讲q的内容。本书紧密结合代码实例,Z面向对象设计与实现方法,旨在通过本书指导可自行设计开发消息体pd?/span>


资料目录Q?br /> W??消息技术概?/span>
1.1 TCPIP?/span>
1.1.1 基本知识
1.1.2 TCP与UDP
1.1.3 TCPIP套接口编E基
1.2 什么是消息
1.3 最原始的消息设?/span>
1.3.1 原始消息的设计与实现
1.3.2 原始消息设计Ҏ(gu)分析
1.4 消息技术的内容
1.5 消息技术的分类
1.5.1 Z传输协议分类
1.5.2 Z消息传输格式分类
1.6 关于本书内容的说?/span>
1.7 消息体系的组?/span>
1.8 本书相关术语定义
1.9 本章结
W一大类 Z字节的消息技?/span>
W??消息表示?/span>
2.1 消息表示需求分?/span>
2.1.1 需求分?/span>
2.1.2 消息表示法的内容
2.2 消息的Ml构
2.2.1 消息l成要素
2.2.2 代码层面消息l构
2.2.3 传输层面Q流化后Q消息结?/span>
2.3 消息?/span>
2.3.1 消息版本?/span>
2.3.2 消息序列?/span>
2.3.3 消息延箋标志
2.3.4 消息数据长度
2.4 消息cd?/span>
2.4.1 消息响应与功能类?/span>
2.4.2 回复消息错误
2.4.3 消息q程调用操作cd
2.4.4 消息处理标志
2.4.5 消息体长?/span>
2.4.6 消息cd块的l成标准
2.5 消息?/span>
2.5.1 消息体构?/span>
2.5.2 消息体公共接口定?/span>
2.5.3 消息描述信息定义
2.5.4 消息本体数据
2.5.5 消息列表数据
2.5.6 消息创成接口
2.5.7 消息化接口
2.6 消息表示的面向对象实?/span>
2.6.1 消息?/span>
2.6.2 消息cd?/span>
2.6.3 消息?/span>
2.6.4 消息表示法代码结?/span>
2.7 本章结
W??消息的流?/span>
3.1 什么是化
3.2 化表示法综q?/span>
3.2.1 自定义字节流
3.2.2 XDR表示?/span>
3.2.3 q_无关
3.3 消息化的基本元?/span>
3.3.1 化的基本元?/span>
3.3.2 数值型
3.3.3 二进制字节流
3.4 化的面向对象实?/span>
3.4.1 消息化的实现过E?/span>
3.4.2 XDRҎ(gu)c?/span>
3.5 本章结
W??消息注册
4.1 消息注册lD
4.1.1 消息注册的目?/span>
4.1.2 消息注册的实?/span>
4.1.3 消息注册的内?/span>
4.2 消息创徏接口
4.2.1 消息创徏接口的用?/span>
4.2.2 消息创徏接口的面向对象实?/span>
4.3 消息操作cd接口
4.3.1 消息操作cd接口的用?/span>
4.3.2 消息操作cd接口的面向对象实?/span>
4.4 回调函数注册
4.5 本章结
W??单消息的发送与接收
5.1 单消息发送与接收的内?/span>
5.2 消息发?/span>
5.2.1 消息发送触发的假设
5.2.2 消息发送预处理
5.2.3 消息发送过E?/span>
5.2.4 消息发送的面向对象实现
5.3 消息接收
5.3.1 消息接收触发的假?/span>
5.3.2 消息接收q程
5.3.3 消息接收中的消息回复
5.3.4 消息接收的面向对象实?/span>
5.4 消息加密与解?/span>
5.4.1 消息加解密设?/span>
5.4.2 套接口层面的接口调用
5.4.3 消息加解密的面向对象实现
5.4.4 法库选择
5.5 套接口控?/span>
5.5.1 套接口控制的内容
5.5.2 发送与接收理
5.5.3 ~冲区管?/span>
5.5.4 套接口选择?/span>
5.6 UDP消息的发送与接收
5.7 本章结
W??单连接上的消息管?/span>
6.1 TCPq接与消息管理类
6.2 消息发送与接收理
6.2.1 q接理U程
6.2.2 消息发送类?/span>
6.2.3 消息发送控?/span>
6.2.4 发送与接收协调
6.3 消息h处理理
6.4 消息队列理
6.5 消息生命周期理
6.6 本章结
W??单连接上的消息请求处?/span>
7.1 h处理的触?/span>
7.1.1 原始设计与分?/span>
7.1.2 设计改进与请求处理线E?/span>
7.1.3 TCPq接与请求处理线E?/span>
7.2 回调函数注册与消息请求管理类
7.3 h处理q程
7.3.1 M程
7.3.2 h处理中的消息回复
7.4 回调函数调用再探
7.4.1 原始设计
7.4.2 设计改进与用h行线E?/span>
7.5 本章结
W??多连接下的消息体pȝ?/span>
8.1 多连接消息体pȝ理综q?/span>
8.1.1 需求分?/span>
8.1.2 原始设计与分?/span>
8.1.3 多连接管理设计的内容
8.2 q接理U程?/span>
8.2.1 q接理设计
8.2.2 q接理U程?/span>
8.2.3 q接理的面向对象实?/span>
8.3 h处理U程?/span>
8.3.1 h处理理
8.3.2 h处理U程?/span>
8.3.3 h处理理的面向对象实?/span>
8.3.4 一个特D问题的讨论
8.4 q接清理U程?/span>
8.4.1 q接清理理
8.4.2 q接清理U程?/span>
8.4.3 q接清理理的面向对象实?/span>
8.5 套接口选择?TCPq接理c选择)
8.5.1 套接口选择器设?/span>
8.5.2 套接口选择器的面向对象实现
8.6 KEEPALIVE理
8.6.1 KeepAliveU程
8.6.2 KeepAlive的面向对象实?/span>
8.7 多连接管理M控制
8.7.1 ȝc?/span>
8.7.2 多连接管理代码结?/span>
8.8 本章结
W??消息体系中的本地?/span>
9.1 什么是本地?/span>
9.2 本地化方法综q?/span>
9.3 消息体系中的本地化实?/span>
9.3.1 设计思\
9.3.2 消息体系的本地化实现
9.4 本章结
W?0?消息的制?/span>
10.1 lD
10.2 消息手工刉?/span>
10.3 消息生成?/span>
10.4 消息版本理
10.5 消息克隆(CLONE)
10.6 本章结
W二大类 ZXML的消息技?/span>
W?1?XML消息表示?/span>
11.1 XML消息表示概述
11.1.1 XML消息的特?/span>
11.1.2 XML消息表示需求分?/span>
11.2 XML消息Ml构
11.2.1 XML消息表示M设计
11.2.2 XML消息模板与消息注?/span>
11.2.3 XML消息实例
11.3 XML消息中的各种数据cd
11.3.1 整型、Q点型与字W串?/span>
11.3.2 对象
11.3.3 数组
11.4 二进制数据处?/span>
11.5 本章结
W?2?XML消息的发送与接收
12.1 单连接上的消息发送与接收
12.1.1 套接口层的发送与接收
12.1.2 消息实例的生成与解析
12.2 多连接管?/span>
12.3 XML消息的加密、解?/span>
12.4 本章结
W?3?XML消息的处?/span>
13.1 消息处理模板
13.1.1 消息处理模板的概?/span>
13.1.2 消息处理模板的初始化
13.2 XML消息处理q程
13.2.1 M设计
13.2.2 接口匚w
13.2.3 参数填充
13.2.4 动作执行
13.2.5 回复生成与返?/span>
13.3 XML消息处理路径
13.3.1 数据库或函数
13.3.2 本地链接?/span>
13.3.3 Web Service
13.4 本章结
W?4?高功能
14.1 消息转发
14.2 消息链接
14.3 大消息处?/span>
14.4 本章结
后记


 
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