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法_a(b) l典计算机科学问题的Python实现 PDF 下蝲


旉:2024-04-25 10:32来源:http://www.sh6999.cn 作?转蝲 (tng) (tng)侉|举报
本书是一本面向中高E序员的法教程Q借助Python语言Q用l典的算法、编码技术和原理来求解计机U学的一些经兔R题。全书共9章,不仅介绍?jin)递归、结果缓存和位操作等基本~?/div>
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资料介:(x)
本书是一本面向中高E序员的法教程Q借助Python语言Q用l典的算法、编码技术和原理来求解计机U学的一些经兔R题。全书共9章,不仅介绍?jin)递归、结果缓存和位操作等基本~程lgQ还讲述?jin)常见的搜?ch)法、常见的囄法、神l网l、遗传算法、k均Dcȝ法、对抗搜索算法等Q运用了(jin)cd提示{Python高Ҏ(gu),q过各Ҏ(gu)、示例和?fn)题展开具体实践?本书计机U学与应用程序、数据、性能{现实问题深度关联,定位独特Q示例经典,适合有一定编E经验的中高UPythonE序员提升用Python解决实际问题的技术、编E和应用能力?/span>


资料目录Q?/strong>
W?1章 几个问题 1

1.1 斐L那契序列 1

1.1.1 试W?一ơ递归 1

1.1.2 基线条g的运用 3

1.1.3 用结果缓存来救场 4

1.1.4 自动化的l果~存 5

1.1.5 z至上的斐L那契 6

1.1.6 用生成器生成斐L那契数 7

1.2 单的压羃法 7

1.3 牢不可破的加密方案 12

1.3.1 按顺序读取数据 12

1.3.2 加密和解密 13

1.4 计算( 15

1.5 汉诺塔 15

1.5.1 对塔q行建模 16

1.5.2 求解汉诺塔问题 17

1.6 现实世界的应用 19

1.7 ?fn)题 20



W?2章 搜烦(ch)问题 21

2.1 DNA搜烦(ch) 21

2.1.1 DNA的存储方案 22

2.1.2 U性搜索 23

2.1.3 二分搜烦(ch) 24

2.1.4 通用CZ 26

2.2 求解q宫问题 28

2.2.1 生成一个随宫 29

2.2.2 q宫的其他函数 30

2.2.3 深度优先搜烦(ch) 31

2.2.4 q度优先搜烦(ch) 35

2.2.5 A*搜烦(ch) 39

2.3 传教士和食h族 44

2.3.1 表达问题 45

2.3.2 求解 47

2.4 现实世界的应用 48

2.5 ?fn)题 49



W?章 U束满问题 51

3.1 构徏U束满问题的解x架 52

3.2 澛_利亚地图着色问题 55

3.3 八皇后问题 58

3.4 单词搜烦(ch) 60

3.5 字谜QSEND MORE=MONEYQ 63

3.6 ?sh)\板布局 65

3.7 现实世界的应用 66

3.8 ?fn)题 67



W?章 N题 69

4.1 地图是图 69

4.2 搭徏囄框架 71

4.3 查找短\径 77

4.4 化|络构徏成本 79

4.4.1 权重的处理 79

4.4.2 查找生成树(wi) 83

4.5 在加权图中查扄路径 89

4.6 现实世界的应用 95

4.7 ?fn)题 96



W?章 遗传法 97

5.1 生物学背景知识 97

5.2 通用的遗传算法 98

5.3 单测试 105

5.4 重新考虑SEND MORE=MONEY问题 107

5.5 优化列表压羃法 111

5.6 遗传法面(f)的挑战 113

5.7 现实世界的应用 114

5.8 ?fn)题 115



W?章 k均DcR117

6.1 预备知识 117

6.2 k均Dcȝ法 119

6.3 按年龄和l度对州长进行聚cR124

6.4 按长度聚c迈克尔·杰克逊的专辑 128

6.5 k均Dcȝ法问题及(qing)其扩展 130

6.6 现实世界的应用 131

6.7 ?fn)题 131



W?章 十分单的经|络 133

7.1 生物学基 133

7.2 人工经|络 135

7.2.1 经元 135

7.2.2 分层 136

7.2.3 反向传播 137

7.2.4 全貌 139

7.3 预备知识 140

7.3.1 点积 140

7.3.2 Ȁzd数 140

7.4 构徏经|络 142

7.4.1 经元的实现 142

7.4.2 层的实现 143

7.4.3 经|络的实现 145

7.5 分类问题 148

7.5.1 数据的归一化 148

7.5.2 l典的鸢花数据集 149

7.5.3 葡萄酒的分类 152

7.6 为神l网l提速 155

7.7 经|络问题?qing)其扩展 156

7.8 现实世界的应用 157

7.9 ?fn)题 157



W?章 Ҏ(gu)搜烦(ch) 159

8.1 盘游戏的基lg 159

8.2 井字 161

8.2.1 井字的状态管理 161

8.2.2 极小化极大算法 164

8.2.3 用井字棋试极小化极大算法 167

8.2.4 开发井字棋AI 168

8.3 四子 169

8.3.1 四子游戏程序 170

8.3.2 四子AI 175

8.3.3 ?alpha;-β剪枝法优化极小化极大算法 177

8.4 越α-β剪枝效果的极化极大法改进Ҏ(gu) 178

8.5 现实世界的应用 179

8.6 ?fn)题 179



W?章 其他问题 181

9.1 背包问题 181

9.2 旅行商问题 186

9.2.1 朴素解法 186

9.2.2 q阶 191

9.3 ?sh)话L(fng)助记W 191

9.4 现实世界的应用 193

9.5 ?fn)题 194

 
 
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