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一本书LAIGCQChatGPT、AIl画、智能文明与生力变?N?PDF 下蝲


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一本书LAIGCQChatGPT、AIl画、智能文明与生力变?N?
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一本书LAIGCQChatGPT、AIl画、智能文明与生力变?N?PDF 下蝲


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?sh)子版仅供预览,下蝲?4时内务必删除,支持正版Q喜Ƣ的误买正版书c:(x)
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相关截图Q?br />


资料介:(x)

本书以通俗易懂的方式从各个层面介绍了AIGC的基知识Qƈ辅以大量案例引领读者了解AIGC的应用实践,让读者可以更快速地利用AIGC改善工作和生zR?W?章从AI发展历史到资本市况阐qCAIGC产业的概况,W?章介l了AIGC相关技术,W?章介l了文本cAIGC技术的发展?qing)其在传媒、教肌Ӏ办公等场景中的应用Q第4章介l了声音cAIGC技术的发展?qing)其在音乐、仿真等领域中的应用Q第5章介l了囄cAIGC的发展及(qing)其在囄生成、图片处理、图片识别等领域中的应用Q第6章介l了视频cAIGC的发展及(qing)其在视频生成、数字h{领域中的应用,W?章介l了AIGC上下业链Q包括芯片、VR{相兌备、元宇宙建模Q的概况Q第8章提ZAIGC对hcL明发展生的影响QƈҎ(gu)通h如何应对AIGC带来?quot;生力爆?rdquo;提出Ҏ(gu)论?/span>


资料目录Q?br />
W?章 我们Z么要xAIGC
1.1 从h工智能到人工生成内容
1.2 巨头如是?/span>
1.2.1 国外“大厂”在AIGC领域的布局
1.2.2 国内“大厂”在AIGC领域的布局
1.3 资本狂潮
1.4 异军Hv的独角兽企业
1.4.1 OpenAI
1.4.2 Stability AI
1.4.3 Scale AI
1.5 行业“大牛”Q谁是下一?ldquo;乔布?rdquo;
W?章 AIGC相关技术介l?/span>
2.1 规则pȝ
2.2 变分自编码器
2.3 生成Ҏ(gu)|络
2.3.1 GAN模型训练原理
2.3.2 CGAN模型
2.3.3 Z模型架构的衍?/span>
2.3.4 Z损失函数的衍?/span>
2.3.5 囑փ生成领域的衍?/span>
2.4 Transformer模型架构
2.5 ZTransformer模型架构的LLM
2.5.1 Z~码器的LLM
2.5.2 Z解码器的LLM
2.5.3 Z~码器和解码器的LLM
2.5.4 BERT模型与GPT模型Ҏ(gu)
2.6 扩散模型
2.6.1 扩散模型原理
2.6.2 DALL?E 2模型
2.6.3 Stable Diffusion模型
2.7 其他模型
2.8 LLM的前景光?/span>
W?章 下笔如有:(x)文本cAIGC
3.1 何ؓ(f)“”
3.2 拆解文本生成技术原?/span>
3.2.1 1950—1970q_(d)NLP初露锋芒
3.2.2 1980—2010q_(d)NLP的寒冬与机遇q存
3.2.3 2010—2019q_(d)技术迸发与沉淀(wn)
3.2.4 2019q至今,AIGCq入d癑֧?/span>
3.3 文本cAIGC在传媒场景中的应?/span>
3.3.1 C交媒体文案QJasper
3.3.2 新闻写作QQuakebot、CNET
3.3.3 剧本撰写Qv马轻?/span>
3.4 文本cAIGC在教育场景中的应?/span>
3.4.1 文章撰写QEssayGenuis
3.4.2 出题和做题:(x)高校联合团队开发的AIE序
3.4.3 青少q教Ԍ(x)Cognii
3.5 文本cAIGC在办公场景中的应?/span>
3.5.1 搜烦引擎优化QKafkai
3.5.2 营销文案QCopysmith
3.5.3 ?sh)子邮gQCompose.ai
3.5.4 代码撰写QGitHub Copilot
3.6 文本cAIGC的其他热门场?/span>
3.6.1 AI聊天机器?/span>
3.6.2 AIGC搜烦引擎QPerplexity AI
3.7 万众瞩目的ChatGPT
3.7.1 ChatGPT是什?/span>
3.7.2 ChatGPT的v量应用场?/span>
3.7.3 GPT-4模型Q截?023q?月强的AI模型
3.7.4 ChatGPTҎ(gu)通h意味着什?/span>
3.8 文本cAIGC的未?/span>
W?章 “C(f)其境”Q声音类AIGC
4.1 从让机器开口说话开?/span>
4.1.1 18?9世纪的尝?/span>
4.1.2 20世纪30q代Q语韛_成技术的萌芽
4.1.3 20世纪50q代Q计机语音合成pȝ的v?/span>
4.1.4 20世纪末,传统的语韛_成方?/span>
4.1.5 2016q_(d)AIGC打破语音合成技术的发展瓉
4.1.6 2017q_(d)语音合成技术迎来研I热
4.2 音乐cAIGC
4.2.1 从留声机C机制作的电(sh)子音?/span>
4.2.2 早期的音乐类AIGC
4.2.3 端到端模型大展n?/span>
4.2.4 歌声合成
4.2.5 音频延箋
4.3 人声cAIGC
4.3.1 变声?/span>
4.3.2 语音助手
4.3.3 有声内容创作
4.3.4 ?sh)话机器?/span>
4.3.5 教育
4.3.6 无障沟?/span>
4.4 声音cAIGC的未?/span>
4.4.1 业内观点
4.4.2 声音cAIGC的局限性和未来展望
W?章 如你所见:(x)囄cAIGC
5.1 从计机艺术到算法模型艺?/span>
5.1.1 20世纪70q代Q艺术家的午夜花?/span>
5.1.2 2012q_(d)一ơ有H破意义的尝试:(x)猫脸的识别与生成
5.1.3 2014q_(d)GAN模型问世
5.1.4 2017q_(d)梦始于Transformer模型
5.1.5 2021q_(d)文本与图片进行匹配:(x)CLIP模型和文字提C
5.1.6 2020—2022q_(d)囄生成技术开启AIl画元年Q扩散模?/span>
5.2 AIl画
5.2.1 L的AIl画工具介绍
5.2.2 生成囄cAIGC的方?/span>
5.2.3 Prompt词组
5.3 囄处理
5.3.1 AI修图
5.3.2 囄增强
5.3.3 分割抠图
5.4 囄cAIGC的衍生应用:(x)AI识图和AI鉴图
5.4.1 和h体识?/span>
5.4.2 通用囄识别
5.4.3 是否由AIl画工具创作
5.5 实用、有的囄世界
5.5.1 头像生成
5.5.2 模拟场景
5.5.3 PPT生成
5.5.4 设计
5.5.5 Eg配图
5.5.6 更多场景
5.6 囄cAIGC的未?/span>
5.6.1 局限性和发展预测
5.6.2 怎么看AI艺术
5.6.3 W者的一些浅?/span>
W?章 众所周知Q视频是不能PS的:(x)视频cAIGC
6.1 视频生成技术的发展历程
6.1.1 早期探烦
6.1.2 2014—2016q_(d)视频生成hQ无条g视频生成
6.1.3 2017q_(d)潘多拉的盒Qh像视频生?/span>
6.1.4 2018—2019q_(d)视频生成视频技术的H破
6.1.5 2021q_(d)文本生成视频技术的发展
6.1.6 2022q_(d)扩散模型q军视频生成领域
6.2 视频生成工具
6.2.1 数字频生成工?/span>
6.2.2 视频~辑工具
6.2.3 文本生成视频工具
6.3 视频生成应用
6.3.1 高清内容生成
6.3.2 快速拆条和视频摘要生成
6.3.3 场景植入
6.3.4 视频卡通化
6.3.5 文本生成视频
6.3.6 数字频生?/span>
6.3.7 视频生成
6.4 数字人:(x)仿生Z?sh)子?/span>
6.5 视频cAIGC的未?/span>
6.5.1 局限?/span>
6.5.2 未来预测
W?章 AIGC的相关业和生态发?/span>
7.1 芯片Q算力决定智?/span>
7.1.1 在AIGC领域中,现在用什么芯?/span>
7.1.2 随着AIGC的发展,对芯片会(x)有什么新的需?/span>
7.2 AIGC展示端口QAR/VR/MR/XR讑֤
7.2.1 AR讑֤
7.2.2 VR讑֤
7.3 模型cAIGC应用在元宇宙里自动化建模
7.3.1 拍视频就可以得到模型Q基于视频自动化生成模型
7.3.2 元宇宙版的神W马良,Z文本自动化生成三l模?/span>
7.3.3 I越I间Q虚拟直播空间徏?/span>
7.3.4 元宇宙的化n——数字人生成技?/span>
7.3.5 把实物带到元宇宙中,Z三维Ȁ光扫描设备的文物逆向建模
7.4 AIGC应用的未?/span>
W?章 AI文明的降临已开启倒计?/span>
8.1 何谓内容
8.2 AIGC的版权争?/span>
8.3 普通h的AIGC时代生存
8.3.1 生力工P(x)“人工” “”=?ldquo;打工?rdquo;
8.3.2 做AIGC应用的老师Qؓ(f)人类?ldquo;体智慧”做A(ch)?/span>
8.3.3 向AIGC应用学习(fn)逻辑Q同时关注创?/span>
后记




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